Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - Nguyễn Minh Thi

Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lớp và đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm về lớp và đối tượng, thiết kế các thuộc tính và hành động của lớp, cài đặt các phương thức. . | Chương 3. Lớp và đối tượng Nội dung #2 Khái niệm về lớp và đối tượng Thiết kế các thuộc tính và hành động của lớp Cài đặt các phương thức Khái niệm #3 Lớp đối tượng: Định nghĩa các đặc điểm/ thông tin (thuộc tính) và hành động/ chức năng/ (phương thức) chung cho tất cả các đối tượng của cùng một loại. Đối tượng: Thể hiện (instance) cụ thể của một lớp đối tượng. 3 Khái niệm #4 VD: Lớp SINHVIEN gồm Thuộc tính: Họ tên, giới tính, ngày tháng năm sinh, điểm tb, đối tượng ưu tiên, . Phương thức: Học bài, làm bài thi, bài tập, . Sinh viên Nguyễn Văn A, Lý Thị B là đối tượng thuộc lớp SINHVIEN 4 Đối tượng trong LTHĐT #5 Tách biệt giữa giao tiếp và cài đặt cụ thể Làm cái gì? interface Làm bằng cách .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.