Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality)

Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ họa,. . | Khoa CNTT - ĐHBK Hà nội Email: hunglt@ Tel: 0913030731 A Brief History of Computer Graphics Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo Computer Graphics And Virtual Reality z Kỹ Thuật đồ họa cơ sở z Kỹ Thuật đồ họa tiên tiến Hiện thực ảo - VRML z 1885 - CRT (Cathode Ray Tube) 1887 - Edison patents motion picture camera 1888 - Edison and Dickson record motion picture photos on a wax cylinder Le Tan Hung hunglt@ 2 1 A Brief History of Computer Graphics Computer Graphics: 1960-1970 1926 – . Baird invents the television. z 1960 William Fetter (Thuật ngữ kỹ thuật đồ hoạ máy tính (Computer Graphics) z 1960 - SAGE (Semi-Automatic Ground Environment System) Bút sáng 1960-1963 Dự án Sketchpad tại MIT 1963 Ivan shutherland (hội nghị Fall Joint Computer - lần đầu tiên khả năng tạo mới, hiển thị và thay đổi được thực hiện trong thời gian thực trên màn CRT) Wireframe graphics Display Processors Storage tube z z 30 line vertical, black and red scan. z z z 3 Ivan Sutherland’s PhD thesis at MIT – – Vấn đề tương tác người máy Loop z z z – Display something User moves light pen Computer generates new display Sutherland tạo ra rất nhiều thuật toán cho CG 4 A Brief History of Computer Graphics A Brief History of Computer Graphics 1963 z z z 1966 Ralph Baer creates the 1st comsumer CG product: z 1967 IBM creates the 360 models – 5 z One of the First General Purpose Mainframes – SRI develops the mouse. – Odyssey Pinball GE introduces first full colour real time flight simulator for NASA 6 1 Khoa CNTT - ĐHBK Hà nội Email: hunglt@ Tel: 0913030731 A Brief History of Computer Graphics Lịch sử phát triển 1970-1980 z CG:1970-1980 z Raster Graphics Beginning of graphics standards z 1973 z GKS: European effort z Core: North American effort – – Becomes ISO 2D standard 3D but fails to become ISO standard 7 Michael Crichton’s “Westworld” uses 2D graphics z First time computer is used for .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.