Chồng lớp thông tin trong tính toán và hiển thị địa hình số hóa ba chiều

Bài viết trình bày cách tiếp cận, đưa ra mô hình phân lớp dữ liệu địa hình và chu trình xử lý chồng thêm các lớp ảnh phủ phù hợp lên bề mặt địa hình dựa trên nền tảng công nghệ lập trình GPU. | Kỷ yếu Hội nghị Khoa học Quốc gia lần thứ IX Nghiên cứu cơ bản và ứng dụng Công nghệ thông tin FAIR 9 Cần Thơ ngày 4-5 8 2016 DOI CHỒNG LỚP THÔNG TIN TRONG TÍNH TOÁN VÀ HIỂN THỊ ĐỊA HÌNH SỐ HÓA BA CHIỀU Lê Anh1 Nguyễn Thị Lan1 Nguyễn Trung Kiên1 1 Viện Công nghệ Mô phỏng Học viện Kỹ thuật Quân sự lenhoanh@ lanletech@ kienmophong@ TÓM TẮT Địa hình số hóa ba chiều đóng vai trò quan trọng trong các ứng dụng mô phỏng quân sự. Hình ảnh trực quan về địa hình hỗ trợ cho người chỉ huy đánh giá đặc điểm và giá trị địa hình một cách chính xác làm cơ sở cho việc lập phương án tác chiến. Dữ liệu địa hình ba chiều thông thường gồm tập các mặt tam giác và ảnh phủ bề mặt. Khi hiển thị toàn bộ ảnh được phủ hết lên bề mặt dữ liệu địa hình mỗi điểm ảnh được phủ lên một khu vực địa hình nhất định . Chính vì vậy nếu quan sát ở cự ly gần một khu vực thì thực chất ta chỉ quan sát được một số thông tin điểm ảnh tương ứng phủ lên bề mặt khu vực đó. Để nâng cao chất lượng hiển thị hình ảnh bề mặt địa hình đồng thời đảm bảo tốc độ hiển thị hình ảnh theo thời gian thực. Bài báo này trình bày cách tiếp cận đưa ra mô hình phân lớp dữ liệu địa hình và chu trình xử lý chồng thêm các lớp ảnh phủ phù hợp lên bề mặt địa hình dựa trên nền tảng công nghệ lập trình GPU. Từ khóa Mô phỏng địa hình số hóa ba chiều ảnh phủ lập trình GPU texture shader. I. ĐẶT VẤN ĐỀ Các ứng dụng mô phỏng ngày càng thể hiện được vai trò thiết thực trong nhiều lĩnh vực của đời sống xã hội đặc biệt là an ninh quốc phòng. Trong quân sự người chỉ huy thường thảo luận lập phương án tác chiến trên nền bản đồ địa hình được in sẵn. Để trực quan hóa khu vực tác chiến thì người chỉ huy thường sử dụng sa bàn đắp bằng cát hoặc chất liệu dễ tạo hình. Việc xây dựng sa bàn thường tốn nhiều thời gian công sức phải phá bỏ đi và đắp lại địa hình khi thay đổi khu vực tác chiến. Mô hình hóa địa hình ba chiều khu vực tác chiến là một giải pháp tối ưu nhằm trợ giúp người chỉ huy trong quá .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
25    91    2    17-06-2024
18    175    1    17-06-2024
43    70    2    17-06-2024
217    83    2    17-06-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.