Bài tập Nhập môn công nghệ phần mềm (Introduction to software engineering) - Bài tập tuần 08: Thiết kế phần mềm (Thiết kế kiến trúc & thiết kế chi tiết)

Bài tập tuần 08: Thiết kế phần mềm (Thiết kế kiến trúc & thiết kế chi tiết). Mục tiêu của bài tập này gồm: Thực hiện các bài tập (câu hỏi) về các khái niệm và nguyên tắc thiết kế cơ bản trong Thiết kế phần mềm, nắm được phân loại thiết kế kiến trúc, các khái niệm gắn kết (cohesion) và ghép nối (coupling), xây dựng kiến trúc cho phần mềm của bài toán casestudy trong môn học. | Introduction to Software Engineering - Nhập môn Công nghệ phần mềm Bài tập tuần 08 Thiết kế phần mềm Thiết kế kiến trúc amp thiết kế chi tiết Mục tiêu - Thực hiện các bài tập câu hỏi về các khái niệm và nguyên tắc thiết kế cơ bản trong Thiết kế phần mềm - Nắm được phân loại thiết kế kiến trúc các khái niệm gắn kết cohesion và ghép nối coupling - Xây dựng kiến trúc cho phần mềm của bài toán casestudy trong môn học om o Sử dụng package tổ chức các class trong mã nguồn phần mềm .c o Thiết kế cơ sở dữ liệu o Xây dựng các lớp model và các lớp truy xuất dữ liệu trong Database Đánh giá ng co - Hoàn thành các bài tập về các khái niệm và nguyên tắc thiết kế cơ bản trong Thiết kế phần mềm an - Hoàn thành import project do giảng viên cung cấp để tổ chức các class trong mã th nguồn phần mềm g - Thiết kế CSDL trên hệ quản trị MySQL on - Hoàn thành xây dựng các lớp model và các lớp truy xuất dữ liệu trong Database du Phần I Bài u cu a Kiểu kiến trúc ống dẫn bộ lọc pipes and filters là một dạng đặc biệt của kiểu client-server 1. Đúng 2. Sai b Yếu tố nào có ảnh hưởng đến việc thiết kế kiến trúc phần mềm 1. Công nghệ sử dụng 2. Yêu cầu về thuộc tính chất lượng 3. Chiến lược triển khai hệ thống 4. Tất cả các phương án trên c Chọn những yếu tố quan trọng tạo nên kiến trúc phần mềm chọn nhiều Software Engineering Department - SoICT HUST Trang 1 10 https tailieudientucntt Introduction to Software Engineering - Nhập môn Công nghệ phần mềm 1. Phần tử phần mềm 2. Mối quan hệ giữa các phần tử 3. Thuộc tính của mối quan hệ 4. Thuộc tính của môi trường hoạt động 5. Thuộc tính của phần tử d Mẫu thiết kế chỉ áp dụng được cho lập trình hướng đối tượng 1. Đúng 2. Sai e Một số lớp có được trong giai đoạn phân tích có thể được lược bỏ trong giai đoạn thiết kế 1. Đúng om 2. Sai f Trong thiết kế theo phương pháp cấu trúc tương tác giữa các chương trình con .c subprogram được thể hiện trong 1. Biểu đồ cấu trúc 2. Biểu đồ dòng dữ liệu vật lý physical DFD ng co 3. Biểu

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
10    84    1    09-06-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.