Tạo Đầu Lâu từ Làn Khói (phần 3) Bước 9 Tiếp tục phân lớp các bản sao chép của “SMOKE” layer để làm cho nó phù hợp với các đường viền của hộp sọ. Blend các edge cứng bằng cách sử dụng Burn Tool. | Tạo Đầu Lâu từ Làn Khói phần 3 Bước 9 Tiếp tục phân lớp các bản sao chép của SMOKE layer để làm cho nó phù hợp với các đường viền của hộp sọ. Blend các edge cứng bằng cách sử dụng Burn Tool. Mix Exposure bằng cách sử dụng Shadows Midtones và Highlights một cách thích hợp. Đây là bản thử và phải có sai sót vì thế đừng ngần ngại sử dụng History palette Window History để quay lại bước trước. Để một chút khói lên trên vị trí CIG_SMOKE tiếp giáp với layer SKULL đe tạo ra kết quả Blend tự nhiên hơn. Bước 10 Tiếp tục thiết lập các layer khói bằng cách sử dụng các bản copy của SMOKE layer ban đầu. Bạn có thể nới lỏng phác thảo làn khói nó sẽ tự nhiên hơn nếu xây dựng lớp khói bằng cách sử dụng bản sao của layer gốc SMOKE . Bạn có thể là khá lỏng lẻo với hình dáng làn khói nó sẽ trông tự nhiên hơn nếu nó không hoàn hảo. Sử dụng các bản sao chép của các layer mà bạn đã Warp và Blend để làm đầy các vùng có chi tiết tương tự như các hốc mắt hay các đường cong xung quanh hộp sọ. Hiện thị layer SKULL bằng cách nhấp chuột lên icon Eye ngay cạnh layer đó trên layers palette. Điều này sẽ cho phép bạn thiết lập các layer làn .