Quá trình hình thành phương pháp sử dụng feather trong tạo layer và phối cảnh nền p1

Tham khảo tài liệu 'quá trình hình thành phương pháp sử dụng feather trong tạo layer và phối cảnh nền p1', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Quá trình hình thành phương pháp sử dụng feather trong tạo layer và phối cảnh nền 2. Layer New Adjustment Layer Curves Hộp thoại hiện ra tùy vào muốn chỉnh màu gì thì chọn Chanel tương ứng nếu muốn ảnh lệch về màu vàng thì chọn Green còn màu tím thì chọn Blue tôi chọn Green sau đó bạn kéo đuờng đồ thị lên phía trên bao giờ thấy đuợc thì OK 3. Trong bảng Layer tạo một layer mới dùng công cụ chọn tạo vùng chọn quanh người mẫu Ctrl Alt D nhập vào giá trị khoảng 5 tùy ảnh tiếp tục Ctrl Shift I đảo ngược vùng chọn nhấn tiếp Alt Backspace để tô màu đen cho vùng chọn Ctrl D để bỏ chọn nói thêm về cách tạo vùng chọn nếu người mẫu của bạn chụp trực diện như của tôi thì bạn khoanh vùng chọn theo vùng chính diện còn nếu người mẫu chọn dáng nghiêng thì khoanh vùng theo dáng người mẫu 4 . Filter Blur Gaussian Blur điều chỉnh tham số Radius đến khi hài lòng thì OK. Đây là kết quả của tôi Lưu ý Trong khi bạn thực hành bài này nếu ảnh mẫu của bạn quá sáng sau khi hoàn tất bài tập bạn làm thêm một bước nữa đó là dùng công cụ Burn Tool để làm tối đi những vùng ảnh sáng

Bấm vào đây để xem trước nội dung
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.