Hệ thống bài tập Tin học ứng dụng ngành Cơ khí

Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu để nắm chi tiết hệ thống bài tập Tin học ứng dụng ngành Cơ khí: vẽ thiết kế 2 chiều với autocad mechanical; các lệnh vẽ hình học cơ bản; dựng hình và hiệu chỉnh đối tượng; các lệnh biến đổi và sao chép hình; nhập chữ và chú thích; nhập và hiệu chỉnh kích thước; quản lý bản vẽ theo lớp; tạo lỗ và các chi tiết lắp ghép; mối ghép ren; thiết kế trục, bánh răng và các chi tiết trên trục . | TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP TP. HCM KHOA CÔNG NGHỆ CƠ KHÍ HỆ THỐNG BÀI TẬP TIN HỌC ỨNG DỤNG NGÀNH CƠ KHÍ LƯU HÀNH NỘI BỘ TP. HCM tháng 03 2013 Hệ thống bài tập Thực hành tin học ứng dụng Bài tập 1 VẼ THIẾT KẾ 2 CHIỀU VỚI AUTOCAD MECHANICAL Mục đích Trang bị cho sinh viên các kiến thức cần thiết về môi trường làm việc của Autocad Mechanical phương pháp nhập điểm phương pháp truy bắt điểm trước khi sinh viên bắt đầu thiết kế vẽ một chi tiết cụ thể trên phần mềm Autocad Mechanical. Yêu cầu Sau khi kết thúc bài tập này sinh viên sẽ hiểu được các chức năng chính trong các menu cũng như nắm được phương pháp nhập điểm các phương pháp truy bắt điểm chính xác trong phần mềm Autocad Mechanical. Bài tập 1 Hệ thống bài tập Thực hành tin học ứng dụng 2 Hệ thống bài tập Thực hành tin học ứng dụng 3 Hệ thống bài tập Thực hành tin học ứng dụng Bài tập 2 CÁC LỆNH VẼ HÌNH HỌC CƠ BẢN Mục đích Hướng dẫn cho sinh viên cách thiết lập bản vẽ cơ bản trong Autocad Mechaical Các lệnh vẽ hình học cơ bản các lệnh liên quan đường thẳng các lệnh vẽ đường tâm quan sát bản vẽ lệnh Zoom Pan . Yêu cầu Sau khi kết thúc bài tập này sinh viên sẽ biết cách thiết lập bản vẽ vẽ được các chi tiết cơ bản quan sát được bản vẽ. Bài tập 4 Hệ thống bài tập Thực hành tin học ứng dụng 5 Hệ thống bài tập Thực hành tin học ứng dụng 6 Hệ thống bài tập Thực hành tin học ứng dụng Bài tập 3 DỰNG HÌNH VÀ HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG Mục đích Hướng dẫn cho sinh viên các lệnh dựng hình trong Autocad Mechanical các lệnh vẽ hình học cơ bản các lệnh hiệu chỉnh đối tượng. Yêu cầu Sau khi kết thúc bài tập này sinh viên sẽ biết cách dựng hình chiếu vẽ được các đối tượng đặt biệt và nắm được phương pháp chọn đối tượng để hiệu chỉnh. Bài tập 7 Hệ thống bài tập Thực hành tin học ứng dụng 8 Hệ thống bài tập Thực hành tin học ứng dụng 9 Hệ thống bài tập Thực hành tin học ứng dụng Bài tập 4 CÁC LỆNH BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP HÌNH Mục đích Hướng dẫn cho sinh viên cách vẽ nhanh các đối tượng bằng lệnh biến .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.