Chương 03: LỚP – KIỂU DỮ LIỆU TRỪU TƯỢNG

Đóng gói (encapsulation) : Gói dữ liệu + hành vi (code), bên ngoài chỉ có thể truy cập một số thuộc tính hoặc hành vi của đối tượng của một lớp thông qua các công cụ giao tiếp. | Chương 03 LỚP - KIỂU DỮ LIỆU TRỪU TƯỢNG CLASS - ABSTRACT DATA TYPE Slide 1 81 Ôn tập ADT Khaí quát hóa một tập đối tượng thành một kiểu dữ liệu. ADT có thể là một cấu trúc hoặc một class. Object các thuộc tính mô tả thành phần dữ liệu các hành vi thành phần hàm class ADT cho một tập các đối tượng tương tự nhau cùng data cùng functions . Instance Một mô tả của đối tượng trong bộ nhớ của chương trình. Ba khái niệm cơ bản trong OOP Đóng gói Thừa kế đa hình. Đóng gói encapsulation Gói dữ liệu hành vi code bên ngoài chỉ có thể truy cập một số thuộc tính hoặc hành vi của đối t ưỢng của một lớp thông qua các công cụ giao tiếp. Thừa kế Một lớp có thể thừa hưởng dữ liệu và hành vi của lớp cha. Một ngôn ngữ OOP có thể hỗ trợ đơn thừa kế hoặc đa thừa kế. Đa hình Khả năng cho phép viết lại codez của một hành vi được thừa kế để tạo ra những khác biệt trong ứng xử giữa lớp cha và lớp con cho cùng một hành vi. Gửi thông điệp là yêu cầu một đối tượng thực thi một hành vi mà đối tượng này có. Slide 2 81 Muc tiêu Nắm vững cấu trúc của một lớp. Nắm vững các chỉ thị truy cập. Giải thích được constructor và destructor. Giải thích được khái niệm đối tượng hiện hành. Truy cập thành phần thừa kế từ lớp cha. Hiện thực được lớp bằng Java. Slide 3 .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.