Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Tự học ngôn ngữ lập trình Java tập 1 part 8

Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG

Tham khảo tài liệu 'tự học ngôn ngữ lập trình java tập 1 part 8', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | CHUÔNG 4 CÁC PHƯƠNG THỨC 189 22. yPosition 15 23. 24. 25. 26. ồ 9263 ÔY Sưp9-if . 69id .2 ỒL .8É PE Đê cho thấy rằng các con số trên có khả năng xảy ra là xấp xỉ như nhau chúng ta hãy giả lập 6000 lần quăng con xúc sắc bằng chương trình trong hình 4.8 sau mỗi số nguyên từ 1 tới 6 sẽ xuất hiện xấp xỉ 1000 lẩn. 2 001 Y3n9up9T 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. Hình 4.8 Chương trình giả lập việc quăng xức sắc 6000 ìần 0P 001 lypnauppil pnnf2oJ.i9Q9inI pnnj ỉvv6Íb.p d RollDie.java Roll a six-sided die 6000 times import java.awt.Graphics import java.applet.Applet 28 is 2n 42w6ib.g public class RollDie extends Applet int frequency 0 frequency 2 0 frequency3 0 frequency4 0 frequency5 0 frequency6 0 211 as d pnnl2w6ib.p Ờ.2 summarize results public void starto for int roll 1 roll 6000 roll int face 1 int Math.randomO 6 switch face dnni gnbhffo J3 1GIJX lỉơl uriVĨ ộrn aựrh fbso Jộm gnòdq õm ồb raofcttut ưừrh gnburlq gờúb Sb í.í frequencyl break- u A xb qbd gnỡhi 03 gnonx gnêi Ỳ ưul Vi.fl rtẸÍ.1 Jfim IJBX 3Ú2 gnùrio. t atârlo gnoil gnòrn ốv oọrl oọiíb 1 gnùdo irU Ufi2 .rinh gnbbdo SU3 lộm ìriọ IJG J ộd néot -jriJ Bril ôb riạào nựd 3G0 nỄb gnburi break .- iríirln riữu finrrt gnOííib Ẹfío Ỵiỉd nẹ8 .griób rộrn n j- j uằid frequency3 .J . f- 0 Jộfn nệdtt Eí ortốĩ Ỳ Mi vỗri nụH .Èup 26. break 27 case 4- 28. frequency4 29. break i c inobii6V ij6M- 0.0 nob Lít 0 orl ố i BÚV 32. break iwra Wilq gnốd íệrn UB2 ơSe oùx noư lộm gtỊỄup tậiỶ qỆl Gig 190 Tự HỌC NGÕN NGỮ LẬP TRÌNH JA VA 33. case 6 34. frequency6 35. break 36. 37. 38. 39. 40. display results 41. public void paint Graphics g 42. 43. g.drawString Face 25 25 44. g.drawString Frequency 100 25 45. g.drawString 1 25 40 46. g.drawString Integer.toString frequencyl 100 40 47. g.drawString 2 25 55 48. g.drawString Integer.toString frequency 2 100 55 49. g.drawstring 3 25 70 50. g.drawString Integer.toString frequency3 100 70 51. g.drawString 4 25 85 52. g.drawString Integer.toString

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.