Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Lecture Introduction to Java programming - Chapter 9: Strings and text I/O
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Lecture Introduction to Java programming - Chapter 9: Strings and text I/O
Thành An
100
58
ppt
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Often you encounter the problems that involve string processing and file input and output. Suppose you need to write a program to replace all occurrences of a word with a new word in a file. How do you solve this problem? This chapter introduces strings and text files, which will enable you to solve this problem. | Chapter 9 Strings and Text I/O Motivations Often you encounter the problems that involve string processing and file input and output. Suppose you need to write a program to replace all occurrences of a word with a new word in a file. How do you solve this problem? This chapter introduces strings and text files, which will enable you to solve this problem. Objectives To use the String class to process fixed strings (§9.2). To use the Character class to process a single character (§9.3). To use the StringBuilder/StringBuffer class to process flexible strings (§9.4). To distinguish among the String, StringBuilder, and StringBuffer classes (§9.2-9.4). To learn how to pass arguments to the main method from the command line (§9.5). To discover file properties and to delete and rename files using the File class (§9.6). To write data to a file using the PrintWriter class (§9.7.1). To read data from a file using the Scanner class (§9.7.2). (GUI) To open files using a dialog box (§9.8). The String Class Constructing a String: String message = "Welcome to Java“; String message = new String("Welcome to Java“); String s = new String(); Obtaining String length and Retrieving Individual Characters in a string String Concatenation (concat) Substrings (substring(index), substring(start, end)) Comparisons (equals, compareTo) String Conversions Finding a Character or a Substring in a String Conversions between Strings and Arrays Converting Characters and Numeric Values to Strings Constructing Strings String newString = new String(stringLiteral); String message = new String("Welcome to Java"); Since strings are used frequently, Java provides a shorthand initializer for creating a string: String message = "Welcome to Java"; Strings Are Immutable A String object is immutable; its contents cannot be changed. Does the following code change the contents of the string? String s = "Java"; s = "HTML"; Trace Code String s = "Java"; s = "HTML"; animation Trace Code | Chapter 9 Strings and Text I/O Motivations Often you encounter the problems that involve string processing and file input and output. Suppose you need to write a program to replace all occurrences of a word with a new word in a file. How do you solve this problem? This chapter introduces strings and text files, which will enable you to solve this problem. Objectives To use the String class to process fixed strings (§9.2). To use the Character class to process a single character (§9.3). To use the StringBuilder/StringBuffer class to process flexible strings (§9.4). To distinguish among the String, StringBuilder, and StringBuffer classes (§9.2-9.4). To learn how to pass arguments to the main method from the command line (§9.5). To discover file properties and to delete and rename files using the File class (§9.6). To write data to a file using the PrintWriter class (§9.7.1). To read data from a file using the Scanner class (§9.7.2). (GUI) To open files using a dialog box (§9.8).
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lecture Introduction to Java programming - Chapter 1: Introduction to computers, programs, and Java
Lecture Introduction to programming with Java - Chapter 1: Introduction to computers and programming
Lecture Introduction to programming with Java - Chapter 3: Java basics
Lecture Introduction to Java programming - Chapter 2: Elementary programming
Lecture Introduction to Java programming - Chapter 16: Event-driven programming
Lecture Introduction to programming with Java - Chapter 6: Object-oriented programming
Lecture Introduction to programming with Java - Chapter 7: Object-oriented programming – Additional details
Lecture Introduction to Java programming - Chapter 15: Graphics
Lecture Introduction to programming with Java - Chapter 16: GUI programming basics
Lecture Introduction to Java programming - Chapter 8: Objects and classes
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.