Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
BÀI 2: TÌM HIỂU VỀ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG (OBJECT-ORIENTATION)
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
BÀI 2: TÌM HIỂU VỀ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG (OBJECT-ORIENTATION)
Quỳnh Thanh
129
8
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Nội dung chính trong bài học: + Sự trừu tượng hóa (abstraction) + Sự thừa kế (inheritance) + Tính đa hình (polymorphism) + Tính đóng gói (encapsulation) + Việc truyền thông điệp (message sending) + Mối kết hợp (association) + Sự tập hợp (aggregation) Hướng đối tượng đem lại những đổi thay rất lớn cho thế giới phần mềm. Nó được xem là một cách thức mới để tạo chương trình và có rất nhiều ưu điểm. Nó hướng theo cách tiếp cận dựa trên thành phần (component-based approach) để phát triển phần mềm sao cho một hệ thống chính. | BÀI 2 TÌM HIỂU VỀ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG OBJECT-ORIENTATION Nội dung chính trong bài học Sự trừu tượng hóa abstraction Sự thừa kế inheritance Tính đa hình polymorphism Tính đóng gói encapsulation Việc truyền thông điệp message sending Mối kết hợp association Sự tập hợp aggregation Hướng đối tượng đem lại những đổi thay rất lớn cho thế giới phần mềm. Nó được xem là một cách thức mới để tạo chương trình và có rất nhiều ưu điểm. Nó hướng theo cách tiếp cận dựa trên thành phần component-based approach để phát triển phần mềm sao cho một hệ thống chính là một tập các đối tượng object . Sau đó ta có thể mở rộng hệ thống bằng cách tăng cường khả năng cho các thành phần sẵn có hoặc thêm các thành phần mới. cuối cùng ta có thể tái sử dụng các object đã tạo cho hệ thống trước đó khi xây dựng một hệ thống mới làm cắt giảm đáng kể thời gian phát triển hệ thống. Hướng đối tượng rất quan trọng đối với ngành công nghệ phần mềm và OMG Object Management Group là một tổ chức đã thiết lập các chuẩn cho việc phát triển hướng đối tượng. UML cho phép ta xây dựng các mô hình dễ dùng dễ hiểu của các đối tượng sao cho các lập trình viên có thể tạo ra chúng trong phần mềm. Hướng đối tượng chỉ là một tập ý tưởng dựa trên một số nguyên lý cơ sở. Trong bài này chúng ta sẽ tìm hiểu các nguyên lý đó. Đối tượng object có mọi nơi Đối tượng có tính cụ thể nói cách khác chúng tồn tại xung quanh ta chúng tạo nên thế giới. Như đã đề cập trong bài trước phần mềm ngày nay có xu hướng mô phỏng thế giới hoặc một phần nhỏ của thê Igiới do vậy các chương trình thường bắt trước các object trong thế giới thực. Thuật ngữ Đối tượng object là một thể hiện instancè của một lớp class . Mỗi người chúng ta là một thể hiện của lớp con người person class . Một object có cấu trúc structure Nghĩa là nó có các thuộc tính attribute property và hành vi behavior . Một hành vi của object bao gồm các hành động Operation mà nó thực hiện. Thuộc tính và hành vi kết hợp thành đặc trưng feature của object. Vì là các object trong lớp .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng môn Tiếng Việt lớp 2 năm học 2020-2021 - Tuần 1: Luyện từ và câu Từ và câu (Trường Tiểu học Thạch Bàn B)
Bài giảng Nền móng 2: Phần II - GV. Nguyễn Đăng Khoa
Bài giảng Hệ quản trị cơ sở dữ liệu Access chương 2: Table và relationship
Bài giảng Tìm hiểu về tượng (tượng tròn) - Mỹ thuật 2 - GV.Trịnh Ánh Hồng
Mỹ thuật lớp 2 - Thường thức mĩ thuật - Tìm hiểu về tượng
Mỹ thuật lớp 2 - Thường thức mĩ thuật - Tìm hiểu về tượng
Bài giảng Máy thủy khí - Chương 2: Máy cánh dẫn - bơm ly tâm
Bài 32: Tìm hiểu về tượng (tượng tròn) - Giáo án Mỹ thuật 2 - GV.N.Bách Tùng
Tạo dựng thương hiệu online - phần 2
Ebook Bài hát Hà nội: Tập 2 - Đinh Tiến Hoàng
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.