Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 16 - Maria Litvin, Gary Litvin
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 16 - Maria Litvin, Gary Litvin
Hồng Phúc
65
32
ppt
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Chapter 16 - GUI components and events. This chapter is only a brief overview of Java’s Swing package and event handling classes. After studying this chapter, the reader should be able to get enough background to research on his or her own the remaining classes and methods from Java’s API docs. | Java Methods A & AB Object-Oriented Programming and Data Structures Maria Litvin ● Gary Litvin Copyright © 2006 by Maria Litvin, Gary Litvin, and Skylight Publishing. All rights reserved. GUI Components and Events 16- This chapter is only a brief overview of Java’s Swing package and event handling classes. Objectives: Get a more systematic introduction to basic Swing components, their methods, and events they generate. Components discussed: JLabel JButton JToggleButton JCheckBox JComboBox JSlider JTextField JPasswordField JTextArea 16- After studying this chapter, the reader should be able to get enough background to research on his or her own the remaining classes and methods from Java’s API docs. Pluggable Look and Feel Look and feel refers to the GUI aspect of a program. Java’s Swing supports PLAF (Pluggable Look and Feel). Java provides several LAFs, including: “Metal” platform independent “Windows” for Windows “Windows Classic” like Windows 95 “Motif” for Unix / . | Java Methods A & AB Object-Oriented Programming and Data Structures Maria Litvin ● Gary Litvin Copyright © 2006 by Maria Litvin, Gary Litvin, and Skylight Publishing. All rights reserved. GUI Components and Events 16- This chapter is only a brief overview of Java’s Swing package and event handling classes. Objectives: Get a more systematic introduction to basic Swing components, their methods, and events they generate. Components discussed: JLabel JButton JToggleButton JCheckBox JComboBox JSlider JTextField JPasswordField JTextArea 16- After studying this chapter, the reader should be able to get enough background to research on his or her own the remaining classes and methods from Java’s API docs. Pluggable Look and Feel Look and feel refers to the GUI aspect of a program. Java’s Swing supports PLAF (Pluggable Look and Feel). Java provides several LAFs, including: “Metal” platform independent “Windows” for Windows “Windows Classic” like Windows 95 “Motif” for Unix / Linux 16- The UIManager class has a method getInstalledLookAndFeels that lists all available PLAFs. PLAF (cont’d) Three ways to set look and feel: swing.properties file: Command-line switch: In the program: swing.defaultlaf=com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel C:\> java -Dswing.defaultlaf=javax.swing.plaf.metal. MetalLookAndFeel . try { UIManager.setLookAndFeel(plafName); } catch (Exception ex) { . } 16- The default PLAF is “Metal.” A setting in the program overrides the settings in command line (if any) and in the properties file. GUI Components Components are created using constructors: To be usable, a component must be added to the application’s “content pane” or to another component: JLabel guest = new JLabel ("Guest”); JPanel scorePanel = new JPanel(); scorePanel.add (guest); 16- Components don’t just “hang there”: each component is linked to its parent component; the top-level component is the application window’s content pane. GUI Events Components .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 5 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 19 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 1 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 2 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 3 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 4 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 6 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 7 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 8 - Maria Litvin, Gary Litvin
Lecture note Java methods A & AB: Object-oriented programming and data structures: Chapter 9 - Maria Litvin, Gary Litvin
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.