Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 3: Lệnh
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 3: Lệnh
Mạnh Thiện
76
6
ppt
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tìm hiểu Lệnh. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. | Khoa Công Nghệ Thông Tin & Truyền Thông Đại Học Cần Thơ LỆNH CHƯƠNG 3: (INSTRUCTION) Lệnh Mục tiêu Cung cấp cú pháp và cách sử dụng các lệnh Nội dung Lệnh đơn, lệnh phức Lệnh khai báo Lệnh gán Lệnh rẽ nhánh: if, switch Lệnh lặp: while, dowhile, for Lệnh nhảy: continue, break, goto Chương 3 Lệnh Đơn & Lệnh Phức Lệnh đơn là một sự tính toán được kết thúc bằng dấu chấm phẩy. Nhiều lệnh đơn có thể kết nối lại thành một lệnh phức bằng cách rào chúng bên trong các dấu ngoặc xoắn. { int min, i = 10, j = 20; min = (i Lệnh Rẽ Nhánh Lệnh if và if-else if (biểu thức) lệnh; Lệnh switch switch (biểu thức) { case hằng 1: các lệnh; break; . case hằng n: các lệnh; break; default: các lệnh; } if (biểu thức) lệnh 1; else lệnh 2; Khi nào chúng ta nên sử dụng if-else và khi nào chúng ta nên sử dụng switch? Lệnh Lặp Lệnh while; do-while while (biểu thức) lệnh; Lệnh for for (biểu thức1; biểu thức2; biểu thức3) lệnh; do lệnh; while (biểu thức); khởi tạo điều kiện dừng điều khiển lặp Sử dụng từng kiểu lệnh lặp để in ra các số từ 0 đến 9 ? Lệnh Nhảy Lệnh continue Lệnh break Lệnh goto Lệnh return dừng lần lặp hiện tại của một vòng lặp và nhảy tới lần lặp kế tiếp nhảy ra bên ngoài những lệnh lặp hoặc switch và kết thúc chúng. nhảy trực tiếp đến nhãn được chỉ định. cho phép một hàm trả về một giá trị cho thành phần gọi nó. | Khoa Công Nghệ Thông Tin & Truyền Thông Đại Học Cần Thơ LỆNH CHƯƠNG 3: (INSTRUCTION) Lệnh Mục tiêu Cung cấp cú pháp và cách sử dụng các lệnh Nội dung Lệnh đơn, lệnh phức Lệnh khai báo Lệnh gán Lệnh rẽ nhánh: if, switch Lệnh lặp: while, dowhile, for Lệnh nhảy: continue, break, goto Chương 3 Lệnh Đơn & Lệnh Phức Lệnh đơn là một sự tính toán được kết thúc bằng dấu chấm phẩy. Nhiều lệnh đơn có thể kết nối lại thành một lệnh phức bằng cách rào chúng bên trong các dấu ngoặc xoắn. { int min, i = 10, j = 20; min = (i Lệnh Rẽ Nhánh Lệnh if và if-else if (biểu thức) lệnh; Lệnh switch switch (biểu thức) { case hằng 1: các lệnh; break; . case hằng n: các lệnh; break; default: các lệnh; } if (biểu thức) lệnh 1; else lệnh 2; Khi nào chúng ta nên sử dụng if-else và khi nào chúng ta nên sử dụng switch? Lệnh Lặp Lệnh while; do-while while (biểu thức) lệnh; Lệnh for for (biểu thức1; biểu thức2; biểu thức3) lệnh; do lệnh; while (biểu thức); khởi tạo điều kiện dừng điều khiển lặp Sử dụng từng kiểu lệnh lặp để in ra các số từ 0 đến 9 ? Lệnh Nhảy Lệnh continue Lệnh break Lệnh goto Lệnh return dừng lần lặp hiện tại của một vòng lặp và nhảy tới lần lặp kế tiếp nhảy ra bên ngoài những lệnh lặp hoặc switch và kết thúc chúng. nhảy trực tiếp đến nhãn được chỉ định. cho phép một hàm trả về một giá trị cho thành phần gọi nó.
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Lập trình Net với C# - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng (OOP) với C#
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Dùng C#): Chương 3 - Trần Minh Thái
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++: Chương 3
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - Nguyễn Sơn Hoàng Quốc, ThS. Nguyễn Tấn Trần Minh Khang
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 3: Lớp và đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - Nguyễn Minh Thi
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 3: Lệnh
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - GV. Hà Văn Sang
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - Châu Ngân Khánh
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.