Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Quản trị mạng
Lecture Wireless and mobile computing – Chapter 27: Wireless and mobile computing simulations
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Lecture Wireless and mobile computing – Chapter 27: Wireless and mobile computing simulations
Bích Nga
112
66
pptx
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Chapter 27 - Wireless and mobile computing simulations. The following will be discussed in this chapter: What is ns-2? Getting ns? How to use ns-2? Adding your own stuff? Documentation, bug-fixing, fundamentals of discrete event simulation, ns-2 simulation. | Wireless and Mobile Computing Simulations Lecture 27 Overview 2 Motivation: Learn fundamentals of evaluating network performance via simulation fundamentals of discrete event simulation ns-2 simulation Overview: What is ns-2? Getting ns? How to use ns-2? Adding your own stuff? Documentation Bug-Fixing 3 4 Network Simulation Motivation: Learn fundamentals of evaluating network performance via simulation Overview: Fundamentals of discrete event simulation ns-2 simulation 4 5 What is simulation? 6 Why Simulation? Real-system not available, is complex/costly or dangerous (e.g: space simulations, flight simulations) Quickly evaluate design alternatives (eg: different system configurations) Evaluate complex functions for which closed form formulas or numerical techniques not available Simulation is a flexible methodology we can use to analyze the behavior of a present system or proposed business activity, new product, manufacturing line or plant expansion, and so on (analysts call this the system under study). By performing simulations and analyzing the results, we can gain an understanding of how a present system operates, and what would happen if we changed it -- or we can estimate how a proposed new system would behave. Often -- but not always -- a simulation deals with uncertainty, in the system itself, or in the world around it. 6 Simulations Types Discrete Simulations Monte Carlo Simulation Discrete Event Simulation, In the field of simulation, a discrete-event simulation (DES), models the operation of a system as a discrete sequence of events in time. Each event occurs at a particular instant in time and marks a change of state in the system. Between consecutive events, no change in the system is assumed to occur; thus the simulation can directly jump in time from one event to the next. Monte Carlo methods rely on random sampling of values for uncertain variables, that are "plugged into" the simulation model and used to calculate outcomes of interest. 7 8 . | Wireless and Mobile Computing Simulations Lecture 27 Overview 2 Motivation: Learn fundamentals of evaluating network performance via simulation fundamentals of discrete event simulation ns-2 simulation Overview: What is ns-2? Getting ns? How to use ns-2? Adding your own stuff? Documentation Bug-Fixing 3 4 Network Simulation Motivation: Learn fundamentals of evaluating network performance via simulation Overview: Fundamentals of discrete event simulation ns-2 simulation 4 5 What is simulation? 6 Why Simulation? Real-system not available, is complex/costly or dangerous (e.g: space simulations, flight simulations) Quickly evaluate design alternatives (eg: different system configurations) Evaluate complex functions for which closed form formulas or numerical techniques not available Simulation is a flexible methodology we can use to analyze the behavior of a present system or proposed business activity, new product, manufacturing line or plant expansion, and so on (analysts call this the
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lecture Wireless and mobile computing – Chapter 2: Wireless and mobile computing transmission fundamentals
Lecture Wireless and mobile computing – Chapter 27: Wireless and mobile computing simulations
Lecture Wireless and mobile computing – Chapter 2: Wireless and mobile computing transmission fundamentals
Lecture Wireless and mobile computing – Chapter 27: Wireless and mobile computing simulations
Lecture Wireless and mobile computing – Chapter 3: Wireless and mobile computing transmission fundamentals
Lecture Wireless and mobile computing – Chapter 29: Wireless and mobile computing ns-2 architecture
Lecture Wireless and mobile computing – Chapter 3: Wireless and mobile computing transmission fundamentals
Lecture Wireless and mobile computing – Chapter 29: Wireless and mobile computing ns-2 architecture
Lecture Wireless and mobile computing – Chapter 30: Cellular wireless networks GSM
Lecture Wireless and mobile computing – Chapter 30: Cellular wireless networks GSM
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.