Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Minh Quý
217
62
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight. . | Chương 6 Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các ₫ối tượng (Structural Patterns) 6.1 Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT 6.2 Mẫu Adapter 6.3 Mẫu Composite 6.4 Mẫu Proxy 6.5 Mẫu Decorator 6.6 Mẫu Facade 6.7 Mẫu Flyweight 6.8 Kết chương Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính Trường ĐH Bách Khoa Tp.HCM © 2010 Môn : Các mẫu thiết kế hướng ₫ối tượng Chương 6 : Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các ₫ối tượng Slide 1 6.1 Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT Trong việc phát triển 1 phần mềm, ta thường thực hiện các hoạt ₫ộng chức năng sau ₫ây : 1. Nắm bắt yêu cầu phần mềm 2. Phân tích từng chức năng 3. Thiết kế 4. Hiện thực (hay viết code) 6. Kiểm thử Các hoạt ₫ộng trên có mối quan hệ phụ thuộc nhau, cụ thể kết quả của bước i là dữ liệu ₫ầu vào của bước thứ i+1. Do ₫ó nếu bước thứ i có lỗi, nghĩa là kết quả của nó không ₫úng thì sẽ kéo theo các bước sau ₫ó sẽ bị lỗi cho dù ta cố gắng thực hiện chúng tốt cách gì ₫i nữa. Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính Trường ĐH Bách Khoa Tp.HCM © 2010 Môn : Các mẫu thiết kế hướng ₫ối tượng Chương 6 : Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các ₫ối tượng Slide 2 6.1 Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT Như vậy, lỗi ở bước ₫ầu tiên là nguy hại nhất, kế ₫ó là lỗi ở bước thức 2, thứ 3, . Tuy nhiên, các bước nắm bắt yêu cầu và phân tích chức năng thường chỉ tạo ra kết quả ít, chưa có ₫ộ phức tạp cao, do ₫ó ta vẫn có cách kiểm soát ₫ể những kết quả này ít có lỗi nhất. Còn bắt ₫ầu từ bước thiết kế trở ₫i, kết quả sẽ nhiều và có ₫ộ phức tạp cao hơn nên sẽ khó kiểm soát hơn. Và nếu có lỗi ở bước này thì rất nguy hại vì sẽ kéo theo hoạt ₫ộng hiện thực không có ý nghĩa gì nữa. Tóm lại, thiết kế phần mềm là một vấn ₫ề rất khó khăn, nhất là khi phần mềm lớn, mối quan hệ giữa các phần tử sẽ nhiều và phức tạp, bản thiết kế thường không hiệu quả và chứa nhiều lỗi khó biết. Hơn nữa, ta thường phải trả giá cao cho các lỗi thiết kế vì chúng ảnh hưởng nặng nề ₫ến các giai ₫oạn sau như viết code, kiểm thử . Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính Trường
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 8 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 8 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 7 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 7 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 6 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 7 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 5 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 5 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.