Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Hệ điều hành
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 6 - Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns)
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 6 - Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns)
Tố Uyên
181
43
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng giới thiệu các thông tin cơ bản về nhóm mẫu phục vụ che dấu hành vi, thuật giải trong đối tượng (Behavioral Patterns) và thông tin chi tiết cụ thể về các mẫu Chain of Responsibility, Template Method, Strategy, State, Command, Observer. | Chương 6 Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong ₫ối tượng (Behavioral Patterns) 6.1 Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral Patterns” 6.2 Mẫu Chain of Responsibility 6.3 Mẫu Template Method 6.4 Mẫu Strategy 6.5 Mẫu State 6.6 Mẫu Command 6.7 Mẫu Observer 6.8 Kết chương Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính Trường ĐH Bách Khoa Tp.HCM © 2010 Môn : Phân tích & thiết kế phần mềm hướng ₫ối tượng Chương 6 : Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong ₫ối tượng Slide 1 6.1 Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral Patterns” Trong ₫oạn code giải quyết vấn ₫ề của ứng dụng, khi cần phải chọn lựa 1 trong nhiều thuật giải/hành vi khác nhau thì ta thường dùng phát biểu if/switch như sau : switch (acode) { case ALG1 : //₫oạn code miêu tả thuật giải/hành vi 1 case ALG2 : //₫oạn code miêu tả thuật giải/hành vi 2 . case ALGn : //₫oạn code miêu tả thuật giải/hành vi n } Đoạn code trên có nhiều khuyết ₫iểm như : phu thuộc hoàn toàn vào số lượng thuật giải/hành vi, vào chi tiết cụ thể của từng thuật giải/hành vi, phải hiệu chỉnh khi số lượng/chi tiết của thuật giải/hành vi bị thay ₫ổi. Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính Trường ĐH Bách Khoa Tp.HCM © 2010 Môn : Phân tích & thiết kế phần mềm hướng ₫ối tượng Chương 6 : Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong ₫ối tượng Slide 2 6.1 Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral Patterns” Để khắc phục các nhược ₫iểm của cách lập trình cổ ₫iển trong slide trước, cách tốt nhất là dùng 1 trong các mẫu thuộc nhóm "Behavioral Patterns". Nhiệm vụ của các mẫu thuộc nhóm "Behavioral Patterns" là che dấu các ₫oạn code miêu tả thuật giải/hành vi vào trong các ₫ối tượng, code của client chỉ giữ tham khảo ₫ến ₫ối tượng và gởi thông ₫iệp nhờ ₫ối tượng thực hiện thuật giải/hành vi cụ thể khi cần thiết. Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính Trường ĐH Bách Khoa Tp.HCM © 2010 Môn : Phân tích & thiết kế phần mềm hướng ₫ối tượng Chương 6 : Các mẫu thiết kế che dấu hành vi, thuật giải trong ₫ối tượng Slide 3 6.2 Mẫu Chain of .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Khóa luận tốt nghiệp Hóa học: Thiết kế hệ thống bài giảng điện tử theo hướng tích hợp các phần mềm dạy học môn Hóa học 12 Nâng cao
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Phương pháp phân tích thiết kế hướng đối tượng ULM - TS. Trần Ngọc Bảo
Luận văn Thạc sĩ Giáo dục học: Sử dụng phần mềm Adobe Presenter thiết kế hồ sơ bài giảng điện tử môn Hóa học lớp 12 theo hướng dạy học tích cực
Bài giảng môn học Công nghệ phần mềm: Phần 1 - Nguyễn Chánh Thành
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 7 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Giới thiệu môn học - ThS. Nguyễn Thị Bích Ngân
Khóa luận tốt nghiệp Hóa học: Thiết kế hệ thống bài giảng điện tử môn Hóa học lớp 11 nâng cao theo hướng tích hợp các phần mềm dạy học
Luận văn Thạc sĩ Giáo dục học: Sử dụng phần mềm lecturemaker thiết kế hồ sơ bài giảng điện tử lớp 10 ban cơ bản theo hướng dạy học tích cực
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 7 - PGS.TS. Nguyễn Văn Vỵ
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.