Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - ThS. Trịnh Thành Trung
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - ThS. Trịnh Thành Trung
Khánh Hoàng
100
37
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 6: Kế thừa" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm kế thừa, biểu diễn quan hệ kế thừa trong biểu đồ lớp, nguyên lý kế thừa, khởi tạo và hủy bỏ đốitượng lớp con. | Bài 6 Kế thừa Trịnh Thành Trung trungtt@soict.hust.edu.vn Nội dung 1. Khái niệm kế thừa 2. Biểu diễn quan hệ kế thừa trong biểu đồ lớp 3. Nguyên lý kế thừa 4. Khởi tạo và hủy bỏ đối tượng lớp con 1 Khái niệm kế thừa Inheritance Kế thừa • Kế thừa? “Xây dựng các lớp mới có sẵn các đặc tính của lớp cũ, đồng thời chia sẻ hay mở rộng các đặc tính sẵn có” 4 Bản chất kế thừa • Phát triển lớp mới dựa trên các lớp đã có • Ví dụ − Lớp Người có các thuộc tính như tên, tuổi, chiều cao, cân nặng ; các phương thức như ăn, ngủ, chơi − Lớp Sinh Viên thừa kế từ lớp Người, thừa kế được các thuộc tính tên, tuổi, chiều cao, cân nặng ; các phương thức ăn, ngủ, chơi − Bổ sung thêm các thuộc tính như mã số sinh viên, số tín chỉ tích lũy , các phương thức như tham dự lớp học, .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng 1: Chương 6 - ThS. Thái Kim Phụng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Mô hình đa lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Khuôn hình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++: Chương 6
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - TS. Lý Anh Tuấn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - Trần Thị Huế
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 6: Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 6: Xử lý ngoại lệ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng nâng cao: Chương 6 - ThS. Thái Kim Phụng
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.