Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - ĐH Kinh tế Luật
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - ĐH Kinh tế Luật
Thu Phượng
89
58
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình- Chương 4: Lớp và đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Lập trình truyền thống và lập trình hướng đối tượng, các khái niệm liên quan tới Lớp và đối tượng, . | Bài giảng Kỹ thuật lập trình Chương 4 - ĐH Kinh tế Luật Đại Học Quốc Gia TP.HCM Khoa Hệ Thống Thông Tin Đại Học Kinh Tế Luật Chương 4 Lớp và đối tượng Đại Học Quốc Gia TP.HCM Khoa Hệ Thống Thông Tin Đại Học Kinh Tế Luật Nội dung Lập trình truyền thống và lập trình hướng đối tượng Các khái niệm liên quan tới Lớp và Đối tượng Các mức truy xuất Các thành phần của lớp Thuộc tính phương thức Operator Service Method và Support Method Overloading method Parameter list method Alias và cơ chế gom rác tự động Đại Học Quốc Gia TP.HCM Khoa Hệ Thống Thông Tin Đại Học Kinh Tế Luật Lập trình truyền thống Phương pháp tiếp cận của lập trình truyền thống Lập trình tuyến tính. Lập trình cấu trúc Ưu điểm Chương trình rõ ràng dễ hiểu dễ theo dõi. Tư duy giải thuật rõ ràng. Khuyết điểm Không hỗ trợ việc sử dụng lại mã nguồn. Khi thay đổi cấu trúc dữ liệu phải thay đổi giải thuật. Phải giải quyết các mối quan hệ vĩ mô giữa các module phần mềm trong các dự án lớn. Đại Học Quốc Gia TP.HCM Khoa Hệ Thống Thông Tin Đại Học Kinh Tế Luật Lập trình hướng đối tượng Đặc điểm cơ bản Tập trung vào dữ liệu thay cho các hàm. Chương trình được chia thành các đối tượng độc lập. Cấu trúc dữ liệu được thiết kế sao cho đặc tả được các đối tượng. Dữ liệu được che giấu bao bọc. Các đối tượng trao đổi với nhau thông qua các hàm. Chương trình được thiết kế theo hướng tiếp cận từ dưới lên. Đại Học Quốc Gia TP.HCM Khoa Hệ Thống Thông Tin Đại Học Kinh Tế Luật Lập trình hướng đối tượng Một số ưu điểm nổi bật Không có nguy cơ dữ liệu bị thay đổi tự do trong chương trình. Khi thay đổi cấu trúc dữ liệu của một đối tượng không cần thay đổi mã nguồn của các đối tượng khác. Có thể sử dụng lại mã nguồn tiết kiệm tài nguyên. Phù hợp với các dự án phần mềm lớn phức tạp. Đại Học Quốc Gia TP.HCM Khoa Hệ Thống Thông Tin Đại Học Kinh Tế Luật Khái niệm Lớp và Đối tượng Khái niệm đối tượng object trong lập trình hướng đối tượng giống như một đối tượng cụ thể trong thế giới thực. Mỗi đối tượng có các thuộc tính và các hành vi .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao: Chương 4 - ThS. Dương Thành Phết
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - TS. Vũ Hương Giang
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - TS. Vũ Thị Hương Giang
Bài giảng môn học Kỹ thuật lập trình C: Chương 4 - Đại học Kinh tế Luật
Bài giảng lập trình hướng đối tượng - Chương 4
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 4 – Phạm Minh Tuấn
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 4 – Phạm Minh Tuấn
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 4 - Lê Thành Sách
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++: Chương 4 - Lê Thành Sách
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản: Chương 4 – Trần Minh Thái
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.