Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán cắt xén (Clipping) - Ma Thị Châu (2017)
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán cắt xén (Clipping) - Ma Thị Châu (2017)
Thiên Hương
528
31
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các thuật toán cắt xén (Clipping)" cung cấp cho người học các kiến thức: Khung nhìn trong 2D, chấp nhận đơn giản, loại bỏ đơn giản, thuật toán Cohen-Sutherland, mã Cohen-Sutherland 2D, . | Đồ họa máy tính Các thuật toán cắt xén Clipping 1 2 17 17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Khung nhìn trong 2D l Trong 2D thế giới được định nghĩa là một mặt phẳng vô hạn trong một hệ tọa độ nhất định. l Chúng ta cần lấy ra một vùng trong mặt phẳng 2D này để xem thường được gọi là cửa sổ . l Trong thiết bị hiển thị của chúng ta cần phải xác định một vùng để hiển thị thường được gọi là viewport và sử dụng hệ tọa độ của thiết bị. Cắt bỏ tất cả những vật thể nằm ngoài cửa sổ. Tịnh tiến cho khớp với viewport. Co giãn theo hệ tọa độ của thiết bị. 2 2 17 17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Khung 250 nhìn trong 2D 45 Cửa số trong tọa độ thế giới. 250 x 250 Viewport trong tọa độ Điểm. thiết bị 3 2 17 17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Clipping trong 2D. l Cần phải cắt những đối tượng cơ bản theo các cạnh của cửa số. v.d. các đoạn thẳng 4 2 17 17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Chấp nhận đơn giản Hai đầu mút nằm trong cửa số chấp nhận. 5 2 17 17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Loại bỏ đơn giản Hai đầu mút nằm ngoài và cùng phía loại bỏ. 6 2 17 17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Thuật toán Cohen-Sutherland l Phương pháp hiệu quả để chấp nhận hoặc loại bỏ những đoạn thẳng không cắt các cạnh của cửa sổ. l Gán mã 4 bit cho mỗi đầu mút c P x3x2x1x0 Bit 1 ở trên đỉnh của cửa sổ y gt ymax Bit 2 ở phía dưới đáy y lt ymin Bit 3 bên phải của cạnh phải x gt xmax Bit 4 bên trái của cạnh trái x lt xmin Mã 4-bit được gọi là Outcode 7 2 17 17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Mã Cohen-Sutherland 2D 1001 1000 1010 0001 0000 0010 0101 0100 0110 8 2 17 17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Thuật toán Cohen-Sutherland 1001 1000 1010 0001 0000 0010 0101 0100 0110 Nếu cả hai đầu có mã là 0000 chấp nhận nếu không Thực hiện phép AND logic 2 mã 9 2 17 17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Thuật toán Cohen-Sutherland 1001 1000 1010 1000 0001 0001 0000 0010 0000 0000 0101 0100 0110 Thực hiện AND logic mã của 2 đầu mút Loại bỏ đoạn thẳng nếu khác không. 10 2 17 17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT Thuật toán Cohen-Sutherland P c P x3x2x1x0 0110 Q 11 2 17 17 Ma Thị Châu
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán mành hóa - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán mành hóa - Ma Thị Châu
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật giải vẽ đường thẳng và cong - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật toán cắt xén (Clipping) - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng môn học Đồ họa máy tính - ĐH Hàng Hải VN
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ hoạ - Transformations
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Các giải thuật cơ sở
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.