Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình cơ bản: Phần 2 - ĐH Sư phạm kỹ thuật Nam Định
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Lập trình cơ bản: Phần 2 - ĐH Sư phạm kỹ thuật Nam Định
Hòa Thái
88
83
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Tiếp nội dung phần 1, Bài giảng Lập trình cơ bản: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu về lập trình trên Form; Làm việc với Form; Một số điều khiển thông dụng; Một số điều khiển đặc biệt; .Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung giáo trình! | Tập bài giảng Lập trình cơ bản CHƢƠNG 4 LẬP TRÌNH TRÊN FORM Trong chƣơng này giới thiệu cách xây dựng một ứng dụng Windows Forms cơ bản bằng cách sử dụng các điều khiển thông dụngtrong các ứng dụng GUI. Đồng thời hƣớng dẫn cách thiết lập các thuộc tính của Windows Forms và các điều khiển bằng cách sử dụng thiết kế trực quan hoặc cửa sổ Properties và thay đổi hoặc kiểm tra giá trị của các thuộc tính tự động bằng cách sử dụng mã lệnh trong C . 4.1. Giới thiệu về lập trình trên Form Trƣớc .NET các nhà phát triển có vài chọn lựa trong việc xây dựng một ứng dụng Windows. Họ có thể xây dựng một ứng dụng bằng C hay C sử dụng Win32 API. Việc này là công việc rất khó và chi phối thời gian. Tiếp đến là sử dụng Microsoft Foundation Classes MFC là một thƣ viện lớp sử dụng C đƣợc gói gọn trong Win32 API để xây dựng úng dụng Windows và Visual Basic là một công cụ phát triển mạnh cho phép tạo các ứng ụng Windows tƣơng đối nhanh chóng. Tuy nhiên các giải pháp này đều không sử dụng .NET Framework hay CLR. .NET Framework chứa một tầng lớp tiện ích mới dựa trên Win32 API và giống nhƣ MFC và Visual Basic nó cho phép phát triển các ứng dụng Windows hiệu suất cao hơn và dễ dàng hơn. Môi trƣờng này đƣợc gọi là Windows Forms cho phép các lập trình viên tạo racác ứng dụng Windows tƣơng tác tốt hơn và lớn hơn sử dụng bất kỳ ngôn ngữ .NET nào. 4.2. Làm việc với Form 4.2.1. Một số khái niệm Windows Forms là một tập hợp các thƣ viện lớpđƣợc quản lý trong .NET Framework để phát triển các ứng dụng desktop trên máy tính. Trong Windows Forms Form là một cửa sổ giao diện cho phép hiển thị thông tin và tƣơng tác với ngƣời dùng. 116 Tập bài giảng Lập trình cơ bản Các ứng dụng Windows Forms thƣờng đƣợc xây dựng bằng cách thêm các điều khiển vào Form và xây dựng sự kiện tƣơng ứng với các hành động của ngƣời dùng chẳng hạn nhƣ kích chuột hay bấm phím nào đó. Một điều khiển control là một thành phần có giao diện riêng User Interface và có thể hiển thị dữ liệu hoặc nhận dữ liệu vào. Để xây dựng một ứng .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Tin học 11 - Bài 2: Các thành phần cơ bản của ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Cơ sở lập trình - Chương 2: Các phần tử cơ bản của ngôn ngữ C
Bài giảng Cơ sở lập trình Csharp: Bài 2 - Các thành phần cơ bản của C#
Bài giảng Cơ sở lập trình 1 - Chương 2: Các phần tử cơ bản của ngôn ngữ C
Bài giảng Lập trình cơ bản: Phần 2 - ĐH Sư phạm kỹ thuật Nam Định
Bài giảng Lập trình căn bản - Chương 2: Các thành phần cơ bản của ngôn ngữ C
Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 2: Các khái niệm cơ bản về máy tính
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 2 - ĐH Công nghệ Đồng Nai
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Những khái niệm cơ bản của Lập trình HĐT
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 2 - TS. Ngô Hữu Dũng
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.