Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 06: Kết tập và kế thừa
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 06: Kết tập và kế thừa
Nhã Mai
138
54
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Mục tiêu của bài học này nhằm giúp: Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn, chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa, so sánh kết tập và kế thừa, biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML, . Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết. | om Bộ môn Công nghệ Phần mềm .c Viện CNTT amp TT ng Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội co an th ng LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG o du Bài 06. Kết tập và kế thừa u cu CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Mục tiêu bài học om Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn .c Chỉ ra được bản chất mô tả các khái niệm ng liên quan đến đến kết tập và kế thừa co So sánh kết tập và kế thừa an th Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML ng o Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi du tạo hủy bỏ đối tượng trong kế thừa u cu Áp dụng các kỹ thuật nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java 2 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Nội dung om 1. Tái sử dụng mã nguồn .c 2. Kết tập Aggregation ng Kế thừa Inheritance co 3. an 4. Ví dụ và bài tập th o ng du u cu 3 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Nội dung om 1. Tái sử dụng mã nguồn .c 2. Kết tập Aggregation ng Kế thừa Inheritance co 3. an 4. Ví dụ và bài tập th o ng du u cu 4 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt 1. Tái sử dụng mã nguồn Re-usability om Tái sử dụng mã nguồn Sử .c dụng lại các mã nguồn đã ng viết co Lập trình cấu trúc Tái sử dụng an hàm chương trình con th ng OOP Khi mô hình thế giới thực o du tồn tại nhiều loại đối tượng có các thuộc tính và hành vi tương u cu tự hoặc liên quan đến nhau Làm thế nào để tái sử dụng lớp đã viết 5 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt 1. Tái sử dụng mã nguồn 2 om Các cách sử dụng lại lớp đã có .c Sao chép lớp cũ thành 1 lớp khác Dư thừa và ng khó quản lý khi có thay đổi co Tạo ra lớp mới là sự tập hợp hoặc sử dụng các an đối tượng của lớp cũ đã có Kết tập Aggregation th o ng Tạo ra lớp mới trên cơ sở phát triển từ lớp cũ đã du có Kế thừa Inheritance u cu 6 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Ưu điểm của tái sử dụng mã nguồn om Giảm thiểu công sức chi phí .c Nâng cao chất lượng phần ng mềm co Nâng cao khả năng mô hình an hóa thế giới thực th ng Nâng cao khả năng bảo trì
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng 1: Chương 1 - ThS. Thái Kim Phụng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng OOP
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 1: Tổng quan lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập 5 - Trần Phước Tuấn
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập đối tượng 2
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập đối tượng 1 - Trần Phước Tuấn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 1 - Tổng quan về lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập 4
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập 5
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập 4 - Trần Phước Tuấn
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.