Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng
Hương Xuân
252
53
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng cung cấp cho người học những kiến thức như: Lập trình thông thường; Lập trình hướng đối tượng; Unified Modeling Language - UML. Mời các bạn cùng tham khảo! | Chương 2 LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG 1 Nội dung Lập trình thông thường. Lập trình hướng đối tượng. Unified Modeling Language - UML. 2 Lập trình thông thường Lập trình tuyến tính Tư duy theo lối tuần tự đơn giản. Đơn luồng và các công việc được thực hiện tuần tự trong luồng đó. Tồn tại trong modul nhỏ của phương pháp lập trình khác. Không giải quyết được các yêu cầu phức tạp. 3 Lập trình thông thường tt Lập trình cấu trúc Cấu trúc dữ liệu Giải thuật Chương trình Cấu trúc dữ liệu cách tổ chức dữ liệu mô tả bài toán dưới dạng ngôn ngữ lập trình. Giải thuật một quy trình để thực hiện một công việc xác định. 4 Lập trình thông thường tt Lập trình cấu trúc tt Phân chia chương trình chính thành các chương trình con cho phù hợp với yêu cầu chức năng và mục đích của mỗi bài toán Giải thuật luôn phụ thuộc chặt chẽ vào cấu trúc dữ liệu 5 Lập trình hướng đối tượng Một số khái niệm cơ bản Lập trình hướng đối tượng Object Oriented Programming OOP Các đặc điểm của OOP 6 Một số khái niệm cơ bản Đối tượng Object Trong thế giới thực đối tượng là một thực thể entity cụ thể mà thông thường ta có thể sờ nhìn thấy hay cảm nhận được. Trong lập trình Dùng để mô tả 1 người sự vật hay khái niệm. Đối tượng là cái mà ứng dụng muốn đề cập đến. Trong hệ thống hướng đối tượng mọi thứ đều là đối tượng. 7 Một số khái niệm cơ bản tt Đối tượng trong thế giới thực Trạng thái màu hãng sản xuất model giá Hành động xe hơi Dừng Chạy Tăng tốc Thắng 8 Một số khái niệm cơ bản tt Đối tượng trong thế giới thực tt Mọi đối tượng đều có trạng thái state và hành động behavior 9 Một số khái niệm cơ bản tt Đối tượng trong lập trình Thuộc tính đặc tính dữ liệu attribute property data Trình bày mô tả các đặc điểm của đối tượng. Phương thức ứng xử hàm method behavior function Liên quan đến những thứ đối tượng làm. Tác động lên dữ liệu của đối tượng. 10 Một số khái niệm cơ bản tt Thuộc tính tiêu đề nội dung kích thước màu Phương thức vẽ di chuyển đổi kích thước đóng 11 12 Một số khái niệm cơ bản tt Thuộc tính Màu lá Màu
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++: Chương 2
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Giới thiệu về C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Dùng C#): Chương 2 - Trần Minh Thái
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - ĐH Lạc Hồng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - Châu Ngân Khánh
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Đối tượng và lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - Trần Minh Thái
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - GV. Hà Văn Sang
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.