Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Truyền thông đa phương tiện: Thiết kế nhân vật 2D cho game liên minh huyền thoại

Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG

Mục tiêu nghiên cứu của đề tài là nắm bắt được nhu cầu giải trí của mọi người. qua đó để xây dựng nhân vật và cốt truyện, để cho tác phẩm đến gần hơn với mọi người. Tạo ra nhân vật hấp dẫn, và dễ dàng nhận biết chỉnh sửa và khắc phục quy trình thiết kế. Loại bỏ các yếu tố mà không phù hợp với phong cách người chơi. | TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG VIỆT - HÀN KHOA KỸ THUẬT MÁY TÍNH VÀ ĐIỆN TỬ THIẾT KẾ NHÂN VẬT 2D CHO GAME LIÊN MINH HUYỀN THOẠI TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH TRUYỀN THÔNG ĐA PHƢƠNG TIỆN Sinh viên thực hiện A Kiên Mã sinh viên K12C02215 Giảng viên hướng dẫn ThS. Phan Đăng Thiếu Hiệp Khóa đào tạo 2018 - 2021 Đà Nẵng - 01 2021 PHẦN MỞ ĐẦU 1. Đặt vấn đề và và lý do chọn đề tài Trong hoạt hình dù là phim ảnh video quảng cáo hay game nhân vật chính là yếu tố trọng tâm của câu chuyện kịch bản là lý do mà người xem người nghe người chơi bỏ thời gian công sức ra để xem nghe phim quảng cáo hoặc chơi game. Vì lẽ đó thiết kế nhân vật game hoạt hình 2D được định nghĩa là công đoạn thiết yếu bậc nhất trong cả tiến trình sản xuất phim video game. Việc thiết kế các nhân vật hoạt hình sẽ góp phần tạo nên những đoạn video bộ phim trò game có nội dung tốt hình ảnh đẹp để phát hành ra thị trường đăng tải trên các kênh social media và thu hút sự chú ý của công chúng. Nhất là với một quốc gia như Việt Nam số lượng người thường xuyên sử dụng các kênh social media chơi game online và offline cực lớn vào hàng top trên thế giới thì việc cần phải bắt kịp xu hướng làm clip video phim game hoạt hình 2D là vô cùng cần thiết. Vì thế nên em đã chọn đề tài thiết kế nhân vật 2D. 2. Mục tiêu và nhiệm vụ nghiên cứu - Nắm bắt được nhu cầu giải trí của mọi người. qua đó để xây dựng nhân vật và cốt truyện để cho tác phẩm đến gần hơn với mọi người. - Tạo ra nhân vật hấp dẫn và dễ dàng nhận biết. - chỉnh sửa và khắc phục quy trình thiết kế. - Loại bỏ các yếu tố mà không phù hợp với phong cách người chơi. - Nhân vật đươc phải khác biệt và người chơi cảm thấy tin cậy. - Tìm cách truyền tải câu chuyện và tính cách của nhân vật. - Thân vật phải thú vị để thu hút sự chú ý của người chơi. 1 - Khám phá thêm một số lĩnh vực để đảm bảo bài thiết kế được hoàn hảo. - Trang phục phụ kiện phải luôn ăn khớp với hoàn cảnh lịch sử. 3. Đối tƣợng và phạm vi nghiên cứu Thiết Kế Nhân Vật 2D 4. Phƣơng .

TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.