Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 4 - Khởi tạo và sử dụng đối tượng
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 4 - Khởi tạo và sử dụng đối tượng
Hiền Nhi
476
49
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 4 - Khởi tạo và sử dụng đối tượng" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Phương thức khởi tạo; Các loại phương thức khởi tạo; Khai báo và khởi tạo đối tượng; Sử dụng đối tượng; Quản lý bộ nhớ và so sánh đối tượng; Hủy bỏ đối tượng; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng! | Bài 4 Khởi tạo và sử dụng đối tượng 1 Nội dung 1. Phương thức khởi tạo 2. Các loại phương thức khởi tạo 3. Khai báo và khởi tạo đối tượng 4. Sử dụng đối tượng 5. Quản lý bộ nhớ và so sánh đối tượng 6. Hủy bỏ đối tượng 7. Ví dụ và bài tập 2 Bài giảng E-learning Phương thức khởi tạo khai báo và sử dụng đối tượng https www.youtube.com watch v rw_bPkesNH0 https www.youtube.com watch v MTCXgdBLrlw https www.youtube.com watch v XznNdY3Bfvg Quản lý bộ nhớ Stack và Heap https www.youtube.com watch v 450maTzSIvA https www.youtube.com watch v 1rLHJJqx98Q Equals và https www.youtube.com watch v qQe69w1YF54 Java finalize method https www.youtube.com watch v j3fRK7T1pQo 3 Nội dung 1. Phương thức khởi tạo 2. Các loại phương thức khởi tạo 3. Khai báo và khởi tạo đối tượng 4. Sử dụng đối tượng 5. Quản lý bộ nhớ và so sánh đối tượng 6. Hủy bỏ đối tượng 7. Ví dụ và bài tập 4 1. Phương thức khởi tạo Dữ liệu cần được khởi tạo trước khi sử dụng Lỗi khởi tạo là một trong các lỗi phổ biến Với kiểu dữ liệu đơn giản sử dụng toán tử Với đối tượng Cần dùng phương thức khởi tạo Student - name - address - studentID - dateOfBirth Nguyễn Thu Hương Nguyễn Hoàng Nam Hải Phòng Hà Nội 5 Khởi tạo và hủy bỏ đối tượng Mỗi đối tượng khi tồn tại và hoạt động được hệ điều hành cấp phát một vùng nhớ để lưu lại các giá trị của dữ liệu thành phần Khi tạo ra đối tượng HĐH sẽ gán giá trị khởi tạo cho các dữ liệu thành phần Phải được thực hiện tự động trước khi người lập trình có thể tác động lên đối tượng Sử dụng hàm phương thức khởi tạo Ngược lại khi kết thúc cần phải giải phóng hợp lý tất cả các bộ nhớ đã cấp phát cho đối tượng. Java JVM C Hàm hủy destructor 6 1. Phương thức khởi tạo Là phương thức đặc biệt được gọi tự động khi tạo ra đối tượng Mục đích chính Khởi tạo cho các thuộc tính của đối tượng Student - name - address - studentID - dateOfBirth Nguyễn Thu Hương Nguyễn Hoàng Nam Hải Phòng Hà Nội 7 1. Phương thức khởi tạo Mỗi lớp phải chứa ít nhất một constructor Có nhiệm vụ tạo ra một thể hiện mới của
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập 4
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập 4 - Trần Phước Tuấn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Lập trình giao diện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng 1: Chương 4 - ThS. Thái Kim Phụng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++: Chương 4
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 4 - TS. Lý Anh Tuấn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 4: Các kỹ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 4 - Khởi tạo và sử dụng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - Trần Thị Huế
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4 Kế thừa
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.