Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
3D Game Programming All in One- P10
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
3D Game Programming All in One- P10
Bích Huệ
54
30
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
3D Game Programming All in One- P10: During the past several years while working on the Tubettiland “Online Campaign” software and more recently while working on the Tubettiworld game, I figure I’ve received more than a hundred queries from people of all ages about how to get started making games. There were queries from 40-year-olds and 13-year-olds and every age in between. Most e-mails were from guys I would estimate to be in their late teens or early 20s. | Server Control Modules 177 client this the avatar will have a pointer to its owner s GameConnection object player.SetTransform spawnPoint where to put it Update the camera to start with the player this.camera.SetTransform player.GetEyeTransform player.SetEnergyLevel 100 Give the client control of the player this.player player this.setControlObject player function GameConnection OnDeath this sourceObject sourceClient damageType damLoc Switch the client over to the death cam and unhook the player object. if IsObject this.camera IsObject this.player this.camera.SetMode Death this.player this.setControlObject this.camera this.player 0 if damageType Suicide sourceClient this else good hit Server commands function ServerCmdToggleCamera client co client.getControlObject if co client.player co client.camera co.mode toggleCameraFly else co client.player Team LRN 178 Chapter 5 Game Play co.mode observerFly client.SetControlObject co function ServerCmdDropPlayerAtCamera client if Server DevMode IsObject EditorGui client.player.SetTransform client.camera.GetTransform client.player.SetVelocity 0 0 0 client.SetControlObject client.player function ServerCmdDropCameraAtPlayer client client.camera.SetTransform client.player.GetEyeTransform client.camera.SetVelocity 0 0 0 client.SetControlObject client.camera function ServerCmdUse client data client.GetControlObject .use data stubs function ClearCenterPrintAll function ClearBottomPrintAll The first function in this module OnServerCreated is pretty straightforward. When called it loads all the specific game play modules we need. After that comes StartGame which is where we put stuff that is needed every time a new game starts. In this case if we have prescribed game duration then we start the game timer using the Schedule function. Schedule is an extremely important function so we ll spend a little bit of time on it here. The usage syntax is event Schedule time reference command param1.paramN The function will schedule an event that
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
3D Game Programming All in One- P1
3D Game Programming All in One- P2
3D Game Programming All in One- P3
3D Game Programming All in One- P4
3D Game Programming All in One- P5
3D Game Programming All in One- P6
3D Game Programming All in One- P7
3D Game Programming All in One- P8
3D Game Programming All in One- P9
3D Game Programming All in One- P10
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.