Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
3D Game Programming All in One- P26
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
3D Game Programming All in One- P26
Xuân Uyên
67
30
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
3D Game Programming All in One- P26: During the past several years while working on the Tubettiland “Online Campaign” software and more recently while working on the Tubettiworld game, I figure I’ve received more than a hundred queries from people of all ages about how to get started making games. There were queries from 40-year-olds and 13-year-olds and every age in between. Most e-mails were from guys I would estimate to be in their late teens or early 20s. | Moving Right Along 657 Final Change The final very very last piece of code we are going to change will allow us to remain in the program after we exit a game. Previously when we exited a game using the Escape key the program quit. This final change tidies that up for us. Open the file C koob control client misc presetkeys.cs and locate the function DoExitGame and change it to match the following function DoExitGame if Server ServerType SinglePlayer MessageBoxYesNo Exit Mission Exit disconnect else MessageBoxYesNo Disconnect Disconnect disconnect This function now checks to see if we are in single- or multiplayer mode. It does this to provide a customized exit prompt depending on which mode it is. In any event the disconnect function is called to break the connection with the game server. Moving Right Along So there you have it. I hope your fingers aren t worn to the bone. You can see that there is a great deal of power available to those worn fingertips. I m sure that as you ve progressed through the preceding chapters your head began to fill with all sorts of ideas about things you might want to do. In the next and final chapter of the book I have a few things I want to say on that topic. Team LRN This page intentionally left blank Team LRN CHARTER 24 The End Game By now you ve worn many hats as programmer 2D artist 3D modeler sound engineer and level designer to mention just the big ones. It should be fairly evident that each of these specialties has a great deal of depth and it is hard to do justice to any one of them in a book like this. However it should also be apparent that you can make complex and feature-rich games without the need for million-dollar budgets. In this chapter we ll look at some of the things that didn t quite fit as topics in the earlier chapters. A great deal of the work is done for us by the Torque Engine but that s just where the process starts the end is wherever you want it to be. There are other game engines out there ranging from .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
3D Game Programming All in One- P1
3D Game Programming All in One- P2
3D Game Programming All in One- P3
3D Game Programming All in One- P4
3D Game Programming All in One- P5
3D Game Programming All in One- P6
3D Game Programming All in One- P7
3D Game Programming All in One- P8
3D Game Programming All in One- P9
3D Game Programming All in One- P10
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.