Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Essential LightWave 3D- P8
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Essential LightWave 3D- P8
Quang Ðạt
62
30
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Essential LightWave 3D- P8: What you have in your hands is, quite simply, a collection of tools and techniques that many professional LightWave artists use every single day doing what we do in our various fields. The tools and techniques explored in this book are essential to creating the caliber of imagery that you see on film and television and in print and video games. | Chapter 7 By default LightWave viewports show a sub-patch s Cage The ghosted representation of the poly that is defining the sub-patch. Surface What will actually be rendered in Layout. Guide A ghosted line drawn from the surface to the point on the original poly that controls influences it. Not quite sure what all the fuss is about Each of the points of the original poly exerts influence over how the subdivision surfacing algorithm creates the smooth surface of the sub-patch. The sub-patch surface behaves a lot like stretchy digital clay. Even so you still may be inclined to think It s a neat gimmick but what can it really do for me The upshot of this realtime application of Multiply Subdivide More Metaform Plus is that you can model extremely dense meshes using a very light polygon cage and you can do it with the tools with which you re already familiar Sub-patch surface models can have their resolution dialed up or dialed down not just while you re modeling but while you re Figure 7-2 Figure 7-3 198 .Modeling animating as well Under Layout s Object Properties window you set the resolution at which your sub-patch model will be displayed and the resolution at which it will be rendered. In Figure 7-3 that s a difference of 24 064 polygons You can animate with a very speedy low-poly mesh and render with the ultra-polished 27 072 poly mesh without having to change a single setting when it s time to render Now that I ve got your attention how do you turn that sub-patch blob in Figure 7-2 into the character in Figure 7-3 You use the Smooth Shift Bevel Drag Move and Rotate tools. That s it Yep. That s basically it. There are a couple of other tools I use to make 3 Sub-Patch Organic Modeling things a little easier or to fix things when my work shows me I m lacking in the foresight department but for the vast majority of my character modeling those five tools always with a healthy helping of the Symmetry mode are the main tools I use when modeling organic models. Note You
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Essential LightWave 3D
Essential LightWave 3D- P1
Essential LightWave 3D- P2
Essential LightWave 3D- P3
Essential LightWave 3D- P4
Essential LightWave 3D- P5
Essential LightWave 3D- P6
Essential LightWave 3D- P7
Essential LightWave 3D- P8
Essential LightWave 3D- P9
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.