Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Building XNA 2.0 Games- P16
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Building XNA 2.0 Games- P16
Thục Nhi
63
3
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Building XNA 2.0 Games- P16: I would like to acknowledge John Sedlak, who saved this book from certain doom, as well as all of the great guys in the XNA community and Microsoft XNA team, who helped me with all of my stupid programming questions. (That is actually the term used—“stupid programming question”—and it is a question that one should not have to ask if one has been approached to write a book about the subject.) | 440 INDEX for adding coordinates to script line 273-274 incrementing heartFrame with 293 modifying character-collision routine 257 setting character keys in 260 turning button presses into values for pressedKey 165-166 updating location by trajectory in 218 UpdateGame method moving code into 322-323 UpdateKeys calling from Game1.Update 114 V v parameter using to compare a pixel to its neighbor 339-340 value type variables 4 variable types converting from one to another 5 data loss when converting from one to another 5 variables assigning values to 4 storage of 4 using 4-5 value type 4 Vector2 using for scroll 74 Visual C 2005 Express Edition installing 19 Visual Studio saving sprites.dds to XNAPong project in 24 Visual Studio 2005 creating new console application in 10-12 W wait ticks case 272 wait command settings for 280 water effect adding to ZombieSmashers game 346-353 drawing foreground twice 349 implementing in the game 348 plan for adding to game 346 render loop to use feedback 350 setting the water level 350-352 shader for 347-348 wave bank 229 creating new file for XACT project 229-231 wave banks creating new 37 waves 229 weapon creation for The Dishwasher 43 weapons texture checking to see if part is using 102 weaponsTex using to store textures 104-105 web site addresses Apress Source Code Download section 11 23 222 Audacity 223 Creators Club Premium Membership 328 FlashKit 222 Freesound Project 222 .NET Reflector 2 Paint.Net 24 Sounddogs 222 Visual C 2005 Express Edition 19 XNA Game Studio 2.0 19 while loop processing incoming messages with 380 using instead of for loop 14 vs. do while loop 14 Windows Build Path and Xbox 360 Build Path setting for sound banks 38 setting for wave banks 38 Windows Game library creating 94-96 wraith adding and loading graphics to ZombieSmashers game 410 adding new triggers to 401 AI 402-403 animation 400-402 assembling animation frames 400-402 INDEX 441 creating AI class for 402 creating characters for the game 399-411 .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Building XNA 2.0 Games: A Practical Guide for Independent Game Development
Building your First Mobile Game using XNA 4.0
Windows Phone 7.5: Building Location-aware Applications
Professional Windows Phone 7 Game Development: Creating Games using XNA Game Studio
Building XNA 2.0 Games- P1
Building XNA 2.0 Games- P2
Building XNA 2.0 Games- P3
Building XNA 2.0 Games- P4
Building XNA 2.0 Games- P5
Building XNA 2.0 Games- P6
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.