Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
CREATING GAME ART FOR 3D ENGINES- P1
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
CREATING GAME ART FOR 3D ENGINES- P1
Việt Duy
74
30
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
CREATING GAME ART FOR 3D ENGINES- P1: Iwish to thank the editing team at Charles River Media (Emi Smith, Karen Gill, Jennifer Blaney, and Jenifer Niles) for their help in getting this book publish-ready. Thanks, too, to my technical editor, Mike Duggan. Also deserving recognition are the guys who make the Torque Game Engine available, GarageGames, who directly or indirectly made this book and the accompanying CD possible. In particular, I want to thank Joe Maruschak at GarageGames for the great articles and forum answers that have helped me and many others get a handle on this engine. I. | THOMSON CREATING GAME ART FOR 3D ENGINES reale commcrcial uahiv art a et for a 31 ganK engine I ceTorque a the game engine. Autodesk 3d Max a the lc gn wife ware. and Adobe Pho o hop a the texturing tool Model texture ryg. animate export.and cript both an organa character and a robotic character learn the nujor function of 3d Max in the introductory chapter l mgram the game art O that It can be evaluated by the arttM Within the 3I engine facilitating Herat ne npnn emente 6AMI OlYllOfMINT St Kits BRADSTRONG CREATING Game art FOR 3D Engines BRAD STRONG Charles River Media Boston Massachusetts Copyright 2008 Career Professional Group a division of Thomson Learning Inc. Published by Charles River Media an Imprint of Thomson Learning Inc. All rights reserved. No part of this publication may be reproduced in any way stored in a retrieval system of any type or transmitted by any means or media electronic or mechanical including but not limited to photocopy recording or scanning without prior permission in writing from the publisher. Publisher and General Manager Charles River Media Stacy L. Hiquet Associate Director of Marketing Sarah O Donnell Manager of Editorial Services Heather Talbot Marketing Manager Jordan Casey Marketing Assistant Adena Flitt Project Copy Editor Karen A. Gill Technical Reviewer Mike Duggan CRM Editorial Services Coordinator Jennifer Blaney Interior Layout Tech Judy Littlefield Cover Designer Sherry Stinson Cover Images Brad Strong CD-ROM Producer Brandon Penticuff Indexer Joan Green Proofreader Sybil Fetter Charles River Media Inc. 25 Thomson Place Boston MA 02210 617-757-7900 617-757-7969 fax www.charlesriver.com This book is printed on acid-free paper. Brad Strong. Creating Game Art for 3D Engines. ISBN-10 1-58450-548-6 ISBN-13 978-1-58450-548-8 eISBN-10 1-58450-604-0 Library of Congress Catalog Card Number 2007933886 3ds Max is a registered trademark of Autodesk Inc. Photoshop is a registered trademark of Adobe Systems Incorporated. All other .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
CREATING GAME ART FOR 3D ENGINE
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 1
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 2
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 3
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 4
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 5
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 6
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 7
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 8
Creating 3D Game Art for the iPhone with Unity Part 9
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.