Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Microsoft XNA Game Studio Creator’s Guide- P12
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Microsoft XNA Game Studio Creator’s Guide- P12
Nam Sơn
68
30
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Microsoft XNA Game Studio Creator’s Guide- P12:The release of the XNA platform and specifically the ability for anyone to write Xbox 360 console games was truly a major progression in the game-programming world. Before XNA, it was simply too complicated and costly for a student, software hobbyist, or independent game developer to gain access to a decent development kit for a major console platform. | 08 MICROSOFT X N A GAME STUDIO CREATOR S GUIDE Figure 19-3 shows several rockets at various elevations on the Y axis and at different stages of flight. Over time the projectiles lose momentum and gravity pulls them to the ground. The overall effect creates a nice arcing projectile path. Game developers will often use real-world physics to create more realistic graphics effects. The physical properties that they consider may include gravity friction force velocity acceleration viscosity and much more. In case you re wondering game development companies will often implement pseudo-physics in their algorithms. As long as the effect looks correct and is efficient an approximation of the laws of physics is usually the faster and more effective alternative. After all as a simulation approaches reality it can become so complex that it loses its value. However even when the code deviates from the laws of physics realistic algorithms usually consider some portion of the real physical model. Once the launch velocity and direction have been obtained the effect of gravity can be computed and the X Y and Z positions of the projectile can be calculated over time. The X and Z positions are calculated using the same equations as the Linear Projectile algorithm to obtain the projectile s position over time Xt Xstart Vx t Zt Zstart Vz t The Arcing Projectile algorithm treats the calculation of the Y position over time as a special case that also considers gravity. Initially the projectile s velocity is powerful enough to defy gravity otherwise there would be insufficient energy to launch FIGURE 19-3 Considering the effect of gravity over time chapter 1 9 09 the projectile into the air. However over time the projectile loses its momentum and gravity becomes the strongest force on the object. This gravitational pull is defined by a constant value of acceleration g which represents the Earth s gravity. The accepted value for g equals 9.8 meters second2 32 ft s2 . After the Earth s .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Microsoft® XNA™ Game Studio 3.0 Unleashed
Microsoft XNA Game Studio Creator’s Guide
Microsoft XNA Game Studio Creator’s Guide- P1
Microsoft XNA Game Studio Creator’s Guide- P2
Microsoft XNA Game Studio Creator’s Guide- P3
Microsoft XNA Game Studio Creator’s Guide- P4
Microsoft XNA Game Studio Creator’s Guide- P5
Microsoft XNA Game Studio Creator’s Guide- P6
Microsoft XNA Game Studio Creator’s Guide- P7
Microsoft XNA Game Studio Creator’s Guide- P8
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.