Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 19
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 19
Thiên Giang
65
50
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Tham khảo sách 'java™ how to program ( deitel - deitel) - phần 19', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Look-and-Feel Observation 11.6 Use tool tips to add descriptive text to your GUI components. This text helps the user determine the GUI component s purpose in the user interface. Creating and Attaching label2 Icons are a popular way to enhance the look-and-feel of an application and are also commonly used to indicate functionality. For examples most of today s VCRs and DVD players use the same icon to play a tape or DVD. Several Swing components can display images. An icon is normally specified with an Icon argument to a constructor or to the component s setIcon method. An Icon is an object of any class that implements interface Icon package javax.swing . One such class is ImageIcon package javax.swing which supports several image formats including Graphics Interchange Format GIF Portable Network Graphics PNG and Joint Photographic Experts Group JPEG . File names for each of these types end with .gif .png or .jpg or .jpeg respectively. We discuss images in more detail in Chapter 21 Multimedia Applets and Applications. Line 28 declares an ImageIcon object. The file bug1.gif contains the image to load and store in the ImageIcon object. This image is included in the directory for this example on the CD that accompanies this book The ImageIcon object is assigned to Icon reference bug. Remember class ImageIcon implements interface Icon an ImageIcon is an Icon. In line 28 the expression getClass .getResource bug1.gif invokes method getClass inherited from class Object to retrieve a reference to the Class object that represents the LabelFrame class declaration. That reference is then used to invoke Class method getResource which returns the location of the image as a URL. The ImageIcon constructor uses the URL to locate the image then loads it into memory. As we discussed in Chapter 1 the JVM loads class declarations into memory using a class loader. The class loader knows where each class it loads is located on disk. Method geTResource uses the Class object s class .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 1
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 2
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 3
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 4
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 5
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 6
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 7
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 8
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 9
Java™ How to Program ( Deitel - Deitel) - Phần 10
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.