Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part5
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part5
Quảng Ðạt
52
5
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Mục Snap: chọn mục này để đối tượng hít vào đường dẫn (đường cong vừa sẵn hoặc vô tình chuyển đối vẽ trong bài thực hành - còn gọi là motion guide). Theo mặc định, mục này tượng sang shape. được chọn sẵn cho bạn. | Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website www.tuoitre.vn Mục Snap chọn mục này để đối tượng hít vào đường dẫn đường cong vừa vẽ trong bài thực hành - còn gọi là motion guide . Theo mặc định mục này được chọn sẵn cho bạn. Tuy nhiên nếu thấy đối tượng chưa được hít vào đường dẫn bạn phải tự mình chọn mục này. Mục Orient to path chọn mục này để đối tượng luôn xoay hướng theo đường dẫn giúp chuyển động trông giống như thực tế. Bạn phải xoay đối tượng ở keyframe đầu và keyframe cuối phù hợp với hướng của đường dẫn. sẵn hoặc vô tình chuyển đối tượng sang shape. Mục Sync chọn mục này để đồng bộ hóa Timeline của graphic symbol với Timeline chính. Xem các bài thực hành tiếp theo . Mục Scale chọn mục này để đối tượng co dãn liên tục trong suốt quá trình chuyển động nếu kích thước của đối tượng ở keyframe đầu và keyframe cuối khác nhau. Nếu không chọn đối tượng sẽ giữ nguyên kích thước ban đầu và chỉ thay đổi kích thước khi đến keyframe cuối. 11MÍ L ỉ 5 IỌ IS 20 25 S 40 45 SO 5S 60 -1 J J í 2. Đối với Shape Tween Bạn chọn keyframe đầu của Tween. Property Inspector sẽ cung cấp các tùy chọn dưới đây. Mục Ease giúp bạn thay đổi tốc độ chuyển động đã được giới thiệu ở bài trước . Mục Blend giúp xác định cách biến đổi từ đối tượng ở keyframe đầu sang đối tượng ở keyframe cuối. Nếu bạn bấm vào hình tam giác màu đen bên phải mục Blend có các tùy chọn bổ sung như sau Distributive làm mượt sự biến đổi từ đối tượng ở keyframe đầu sang đối tượng ở keyframe cuối. Angular giữ lại dáng vẽ các góc nhọn và các đường thẳng trong lúc biến đổi từ đối tượng ở keyframe đầu sang đối tượng ở keyframe cuối. . . Sj J y ao 41 1 11 J ỉ a ô 111. 1. Lưu ý Shape tween chỉ áp dụng cho shape khi bạn chọn đối tượng sẽ thấy các hạt li ti xuất hiện ở đối tượng đồng thời ngay bên dưới Property Inspector có biểu tượng hình tròn và hình vuông cắt nhau với các hạt li ti và chữ Shape . Nếu đối tượng không là shape trên Timeline sẽ xuất hiện lỗi với các đường chấm chấm như hình minh họa. Trường hợp này xuất hiện khi
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part1
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part2
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part3
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part4
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part5
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part6
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part7
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part8
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part9
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part10
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.