Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Luận văn: Lập trình game di động với J2ME

Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG

Sự khác nhau lớn nhất giữa lập trình di động so với lập trình cho PC là ta phải quan tâm lớn đến bộ nhớ, kích thước màn hình hay thậm chí là màu sắc của thiết bị. Những vấn đề đó lại không quan trọng bậc nhất đối với PC. Hơn thế nữa ta còn phải quan tâm đến sự khác nhau giữa các hãng sản xuất cũng như dòng máy di động của hãng. | Tô Trọng Hiến Tin2 K50 Lập trình game di động vối J2ME TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI KHOA CÔNG nghệ thông tin Thực Tap Cơ SỞ Lâp Trình Game Di Đông Vơi J2ME Giảng viên hướng dẫn Thầy giao E-mail Sinh viên thực tap Tô Trpng Hiến E-mail Th.ac BÌnh Cường cưongtb@ it-hưt.edư.vn Lớp tin2 - K50 ĐHBKHN hientt@vmg.com.vn Tô Trọng Hiến Tin2 K50 Lập trình game di động vối J2ME Nôi Dung Lời mở đâu.4 Phân 1.5 Co Sở Lý Thuyêt Lâp Trình Di Đông.5 2. ionq quan vê ngôn ngữ Ị2ME.6 2.1 Sư phô biên của Ị2ME.6 Phân 2.13 J2ME Game API.13 l.lGameCanvas class.14 1.2Layer class.17 1.3Sprite Class.17 1.4TiledLayer class.24 1.5 LayerManager class.26 Phân 3. 28 lồng Quan Kích Bản và Phân Tích Lâp Trình Game.28 Ị.lPhân loai game.28 1.2Nhứng đòi hói chung của môt game.28 1.3Quy trình phát triên game.28 2.1Các nhân vât trong game và đãc diêm .29 1 Use Case Diagram.33 2 State Diagram.34 2 Class diagram của lớp giao diên.38 4Môt sõ luông quan trong trong chương trình.39 4.1Luông chính.39 40 4.2 Luông sứ lý phím bãm.41 41 4.3 Luông xác đinh dõi tương băn của Player.43 4.4 Luông quản lý đan của Player trong mán hình.44 4.5 Luông xử lý khi đan chưa ra khói màn hình.45 Phân 5.47 Công cu lâp trình Game J2ME của Netbeans.47 Page 2 Tô Trọng Hiến Lập trình game di động vối J2ME Tin2K50 Ị.GameDesign.47 1.2Tao hình ảnh nhân vât chuyên đông.48 Page

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.