Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Giáo trình Trí tuệ Nhân tạo part 1
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Giáo trình Trí tuệ Nhân tạo part 1
Bảo Huỳnh
649
8
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Mục lục Phần I : Giải quyết vấn đề bằng tìm kiếm 1.1 Chương I - Các chiến lược tìm kiếm mù 1.1 Biểu diễn vấn đề trong không gian trạng thái 1.2 Các chiến lược tìm kiếm 1.3 Các chiến lược tìm kiếm mù 1.3.1 Tìm kiếm theo bề rộng 1.3.2 Tìm kiếm theo độ sâu 1.3.3 Các trạng thái lặp 1.3.4 Tìm kiếm sâu lặp 1.4 Quy vấn đề về các vấn đề con. Tìm kiếm trên đồ thị và/hoặc 1.4.1 Quy vấn đề về các vấn đề con 1.4.2 Đồ thị và/hoặc 1.4.3 Tìm kiếm trên đồ thị. | Mục lục Phần I Giải quyết vấn đề bằng tìm kiếm 1.1 Chương I - Các chiến lược tìm kiếm mù 1.1 Biểu diễn vấn đề trong không gian trạng thái 1.2 Các chiến lược tìm kiếm 1.3 Các chiến lược tìm kiếm mù 1.3.1 Tìm kiếm theo bề rộng 1.3.2 Tìm kiếm theo độ sâu 1.3.3 Các trạng thái lặp 1.3.4 Tìm kiếm sâu lặp 1.4 Quy vấn đề về các vấn đề con. Tìm kiếm trên đồ thị và hoặc 1.4.1 Quy vấn đề về các vấn đề con 1.4.2 Đồ thị và hoặc 1.4.3 Tìm kiếm trên đồ thị và hoặc Chương II - Các chiến lược tìm kiếm kinh nghiệm 2.1 Hàm đánh giá và tìm kiếm kinh nghiệm 2.2 Tìm kiếm tốt nhất - đầu tiên 2.3 Tìm kiếm leo đồi 2.4 Tìm kiếm beam 1.2 Chương III - Các chiến lược tìm kiếm tối ưu 3.1 Tìm đường đi ngắn nhất 3.1.1 Thuật toán A 3.1.2 Thuật toán tìm kiếm Nhánh-và-Cận 1.2.1 3.2 Tìm đối tượng tốt nhất 1.2.1.1 3.2.1 Tìm kiếm leo đồi 3.2.2 Tìm kiếm gradient 3.2.3 Tìm kiếm mô phỏng luyện kim 1.2.2 3.3 Tìm kiếm mô phỏng sự tiến hóa. Thuật toán di truyền 1.3 Chương IV - Tìm kiếm có đối thủ 4.1 Cây trò chơi và tìm kiếm trên cây trò chơi 4.2 Chiến lược Minimax 4.3 Phương pháp cắt cụt Alpha-Beta Phần II Tri thức và lâp luân r--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ị Ị Ị ị Đinh Mạnh Tường ị Ị ị Ị Ị Ị Ị Ị Ị i Ị I i I I I i Ị I ị Ị Ị ị Ị Ị Ị Ị Ị Ị i Ị I i Ị Ị i Ị Giáo trình Ị Ị Ị ị ị ị Ị I Trí tuệ Nhân tạo I ị I i I I I I Ị I ị Ị Ị ị Ị Ị Ị Ị Ị Ị ị Ị I i Ị I I I Ị Ị ị ị ị ị Ị ị Ị Ị Ị Ị Ị Ị i Ị I i I I I I Ị I ị Ị Ị Khoa CNTT - Đại Học Quốc Gia Hà Nội Ị Ị i__Ị Phần I Giải quyết vấn đề bằng tìm kiếm Vấn đề tìm kiếm một cách tổng quát có thể hiểu là tìm một đối tượng thỏa mãn một số đòi hỏi nào đó trong một tập hợp rộng lớn các đối tượng. Chúng ta có thể kể ra rất nhiều vấn đề mà việc giải quyết nó được quy về vấn đề tìm kiếm. Các trò chơi chẳng hạn cờ vua cờ carô có thể xem như vấn đề tìm kiếm. Trong số rất nhiều nước đi .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Giáo trình trí tuệ nhân tạo - chapter 3
Giáo trình Trí tuệ nhân tạo- Đại học Sư Phạm Hà Nội
Giáo trình Nhập môn trí tuệ nhân tạo - ĐH Đà Lạt
Giáo trình Trí tuệ Nhân tạo part 1
Giáo trình Trí tuệ Nhân tạo part 2
Giáo trình Trí tuệ Nhân tạo part 3
Giáo trình Trí tuệ Nhân tạo part 4
Giáo trình Trí tuệ Nhân tạo part 5
Giáo trình Trí tuệ Nhân tạo part 6
Giáo trình Trí tuệ Nhân tạo part 7
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.