Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Giáo trình cơ sở CAD/CAM trong thiết kế và chế tạo phần 2

Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG

Tham khảo tài liệu 'giáo trình cơ sở cad/cam trong thiết kế và chế tạo phần 2', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | quang và tan ra và bám trên mặt giấy khi qua một tang trống sấy ờ nhiệt độ nâng cao. Kiểu máy in laze có ưu điểm là dễ dàng thay đổi phông chữ máy chạy êm hình và chữ khá rõ nét. Máy có thể đạt tốc độ in nâng cao có thể đạt 10 -5- 22 trang phút với độ phân giải 1200 -5- 2400 pixel inch như máy của hãng Hewlett Packard . IV. XÂY DỤNG MÔ HÌNH HÌNH HỌC TRONG CAD 1. Khái niệm Mô hình hình học Geometry Model của một đối tượng vẽ và thiết kê là khái niệm được đặc trưng bởi - Hình dáng hình học các phần cấu thành nên đối tượng vẽ. - Hình thái cấu trúc hợp thành của đối tượng vẽ. - Mò tả bằng toán học các điểm đường bề mặt khối của đối tượng vẽ. Như vậy mục đích bao trùm của mô hình hình học là thiết lập cơ sở dữ liệu hình học của đối tượng vẽ và thiết kế. Nhờ đó có thể thực hiện được quá trình vẽ và thiết kế đối tượng trên máy tính. 2. Mô hình khung dãy Wireframe Models 2.1. Đặc điểm trong cách xây dựng mô hình - Mô hình khung dây của đối tượng tạo bởi các yếu tố hình học cơ bản là điểm đường thẳng cung tròn đường tròn đường cong. - Chỉ thể hiện bộ khung bên ngoài của đối tượng. - VỊ trí của đối tượng và các yếu tô cơ bản nên nó được xác định nhờ một hệ toạ độ. - Cơ sở dữ liệu xác định mô hình khung dây là Danh sách toạ độ các đỉnh các điểm nút và danh sách từng mặt với cấc đỉnh của nó. 2.2. Ưu nhược điểm ưu điểm - Xây dựng mổ hình khá đơn giản. - Không yêu cầu nhiều thời gian tính toán bộ nhớ soạn thảo truy cập. của máy tính. 22 - Không mất nhiều thời gian cho đào tạo người dùng vì đây là sự mở rộng một cách tự nhiên phương pháp vẽ truyền thống . Nhược điểm - Người dùng cần khá nhiều thời gian để chuẩn bị và vào dữ liệu. Chi phí thời gian này tăng nhanh khi đối tượng vê càng phức tạp. - Mô hĩnh chỉ chứa các cạnh tạo nên các mặt của đối tượng mà không chứa các thòng tin về bản thân các bề mặt và bên trong lòng đối tượng. - Khi đối tượng phức tạp thì lượng dữ liệu trở nên rất lớn số lượng các lệnh vẽ rất nhiều hình vẽ trờ nên rối và khó hiểu. 2.3. ứng dụng - Phạm vi ứng .

TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.