Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP TÌM HIỂU NGÔN NGỮ C# VÀ VIẾT MỘT ỨNG DỤNG MINH HỌA PHẦN 2
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP TÌM HIỂU NGÔN NGỮ C# VÀ VIẾT MỘT ỨNG DỤNG MINH HỌA PHẦN 2
Thái Minh
105
36
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Những cơ sở của ngôn ngữ C# Gvhd: Nguyễn Tấn Trần Minh Khang #if DEBUG // mã nguồn được bao gồm trong chương trình // khi chạy dưới chế độ debug #else // mã nguồn được bao gồm trong chương trình // khi chạy dưới chế độ không debug #endif //. các đoạn mã nguồn không ảnh hưởng tiền xử lý Trình biên dịch nhảy đến các đoạn thoả điều kiện tiền biên dịch để biên dịch trước. | Những cơ sở của ngôn ngữ C Gvhd Nguyễn Tấn Trần Minh Khang if DEBUG mã nguồn được bao gồm trong chương trình khi chạy dưới chế độ debug else mã nguồn được bao gồm trong chương trình khi chạy dưới chế độ không debug endif . các đoạn mã nguồn không ảnh hưởng tiền xử lý Trình biên dịch nhảy đến các đoạn thoả điều kiện tiền biên dịch để biên dịch trước. 3.8.2 Hủy một định danh Ta hủy một định danh bằng cách dùng undef. Bộ tiền xử lý duyệt mã nguồn từ trên xuống dưới nên định danh được định nghĩa từ define hủy khi gặp undef hay đến hết chương trình. Ta sẽ viết là define DEBUG if DEBUG mã nguồn được biên dịch endif undef DEBUG if DEBUG mã nguồn sẽ không được biên dịch endif 3.8.3 if elif else và endif Đây là các chỉ thị để chọn lựa xem có tiền biên dịch hay không. Các chỉ thị trên có ý nghĩa tương tự như câu lệnh điều kiện if - else. Quan sát ví dụ sau if DEBUG biên dịch đoạn mã này nếu DEBUG được định nghĩa elif TEST biên dịch đoạn mã này nếu DEBUG không được định nghĩa nhưng TEST được định nghĩa else biên dịch đoạn mã này nếu DEBUG lẫn TEST không được định nghĩa endif 3.8.4 Chỉ thị region và endregion Chỉ thị phục vụ cho các công cụ IDE như VS.NET cho phép mở đóng các ghi chú. region Đóng mở một đoạn mã mã nguồn endregion khi này VS.NET cho phép đóng hoặc mở vùng mã này. Ví dụ trên đang ở trạng thái mở. Khi ở trạng thái đóng nó vhư sau Đóng mở một đoạn mã 23 Lớp và đối tượng Gvhd Nguyễn Tấn Tr ần Minh Khang Chương 4 Lớp và đối tượng Đối tượng là một trị có thể được tạo ra lưu giữ và sử dụng. Trong C tất cả các biến đều là đối tượng. Các biến kiểu số kiểu chuỗi . đều là đối tượng. Mỗi một đối tượng đều có các biến thành viên để lưu giữ dữ liệu và có các phương thức hàm để tác động lên biến thành viên. Mỗi đối tượng thuộc về một lớp đối tương nào đó. Các đối tượng có cùng lớp thì có cùng các biến thành viên và phương thức. 4.1 Định nghĩa lớp Định nghĩa một lớp mới với cú pháp như sau attribute bổ từ truy xuất class định danh lớp cơ sở thân lớp Ví dụ 4-1 Khai báo một lớp
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Đồ án tốt nghiệp: Thiết kế, mô phỏng bộ lọc nhiễu tín hiệu điện tim dùng Matlab và chuyển mã VHDL
Đồ án tốt nghiệp - TÍN HIỆU ĐIỆN TIM VÀ HỆ THỐNG CÁC CHUYỂN ĐẠO
Đồ án tốt nghiệp - Máy phá rung tim TEC - 7200
Đồ án tốt nghiệp ngành Điện tự động công nghiệp: Tìm hiểu động cơ máy điện tốc độ cao
Đồ án tốt nghiệp Điện tự động công nghiệp: Thiết kế cung cấp điện cho trường phổ thông trung học, tìm hiểu đèn led và oled
Đề tài tốt nghiệp TEC-7200
Đồ án tốt nghiệp Công nghệ thông tin: Tìm hiểu công cụ Ekahau trong hỗ trợ khảo sát thiết kế mạng wifi
Đồ án tốt nghiệp Công nghệ thông tin: Tìm hiểu công cụ Nessus trong phát hiện và phân tích lỗ hổng bảo mật trên hệ thống mạng
Đồ án tốt nghiệp Công nghệ thông tin: Tìm hiểu QRcode và ứng dụng cho bài toán check-in tự động
chẩn đoán bệnh cơ tim phì đại bằng áp dụng kỹ thuật phân tích tín hiệu lên dữ liệu điện tâm đồ
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.