Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
hướng dẫn sử dụng Rhino Ceros phần 6

Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG

8. Sử dụng lệnh MatchSrf (Surface/ Surface Edit Tools/ Match) để nối các bề mặt tại cạnh của chúng cho kiểu liên tục tiếp tuyến. 9. Trong hộp thoại Match Surface, đánh dấu vào Average Surfaces, Preserve opposite end, và Tangency 10. Trong hộp thoại match Surface Option, thử với các thiết lập trong Isocurve direction adjustments và xem trước cho đến khi bạn thu được bề mặt tốt nhất | 8. Sử dụng lệnh MatchSrf Surface Surface Edit Tools Match để nối các bề mặt tại cạnh của chúng cho kiểu liên tục tiếp tuyến. 9. Trong hộp thoại Match Surface đánh dấu vào Average Surfaces Preserve opposite end và Tangency 10. Trong hộp thoại match Surface Option thử với các thiết lập trong Isocurve direction adjustments và xem truớc cho đến khi bạn thu được bề mặt tốt nhất 11. Sử dụng lệnh Zebra Analyze Analyze Surface Zebra để đánh giá kết quả. Khi bề mặt đã nối tất cả cạnh phía trên giống như tiến tới cung tròn rất nhỏ 12. để phục hồi lại nó extrude đường cong cơ sở phía trên khi tạo bề mặt lên một chút và dùng lệnh matchSrf để tạo mối chuyển tiếp cạnh bên trên của bề mặt tới bề mặt nâng lên đó chỉ sử dụng kiểu Position. 13. Chọn các bề mặt và dùng lệnh Mirror để sao chép các bề mặt cho mặt kia của chai. 14. Sử dụng lệnh MatchSrf để tạo chuyển tiếp giữa các mép theo kiểu tiếp tuyến. 15. Join các bề mặt với nhau 16. Kiểm tra cấc cạnh hở. Bạn tự làm Làm bề mặt lõm vào và tay cầm vuốt tròn các cạnh nơi được chỉ ra trên bản vẽ 2D. bao gồm trên thư mục chứa mô hình là một mô hình hoàn thiện của cái chai để bạn xem. Chương 10 - ĐIÊU KHẮC Người thiết kế có thể xây dựng một bề mặt tương đối không xác định rõ và dùng một công cụ tạo đa chuyển tiếp và phân tích để điêu khắc bề mặt trong không gian ba chiều một cách trực quan và trực tiếp. Các đường cong có thể được đặt một cách xấp xỉ. Các đường cong nên được hiệu chỉnh bản sao của một đường cong gốc riêng lẻ nếu có thể. Điều này để chắc chắn rằng chúng sẽ tương thích với nhau khi vuốt và tạo ra một cách đơn giản nhất hiệu chỉnh dễ nhất bề mặt. Trong bài tập dưới đây bốn đường cong sẽ được tạo ra cho bạn sử dụng. Bài tập 19 - Bảng đồng hồ công tơ mét trên xe ôtô 1. Mở mô hình Dash.3dm. 2. Vuốt bốn đường cong với nhau với tuỳ chọn kiểu vuốt là loose. Sử dụng Loose để tạo hình đơn giản nhất có thể và đó là yếu tố cần thiết để tạo một bề mặt với kĩ thuật này. Bề mặt sẽ không chạm vào các đường cong bên trong với kiểu loose. .

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.