Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Giáo trình phân tích khả năng ứng dụng kĩ thuật thiết kế giải thuật ứng dụng trong sản xuất p4

Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG

Tham khảo tài liệu 'giáo trình phân tích khả năng ứng dụng kĩ thuật thiết kế giải thuật ứng dụng trong sản xuất p4', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Giải thuật Ví dụ 3-4 Với cây biểu thức trong ví dụ 3-3. Để định trị cho nút - chúng ta phải định trị cho nút và nút 4. Nút 4 là nút lá nên giá trị của nó là 4. Để định trị cho nút ta phải định trị cho nút 5 và nút . Nút 5 là nút lá nên giá trị của nó là 5. Để định trị cho nút ta phải định trị cho nút 2 và nút 3. Cả hai nút này đều là lá nên giá trị của chúng tương ứng là 2 và 3. Quay lui lại nút lấy toán tử áp dụng cho hai con của nó là 2 và 3 ta được trị của nút là 6. Quay lui về nút lại áp dụng toán tử vào hai con của nó là 5 và 6 được trị của nút là 11. Cuối cùng quay về nút - áp dụng toán tử - vào hai con của nó là 11 và 4 ta được trị của nút - nút gốc là 7. Đó chính là trị của biểu thức. Trong hình 3-91 mũi tên nét đứt minh họa quá trình đi tìm nút lá và mũi tên nét liền minh họa quá trình quay lui để định trị cho các nút các số bên phải mỗi nút là trị của nút đó. Giải thuật sơ bộ để định trị một nút bất kỳ như sau FUNCTION Eval n node real BEGIN IF n là lá THEN RETURN trị của toán hạng trong n ELSE RETURN Toán tử trong n Eval Con trái của n Eval Con phải của n END Muốn định trị cho cây biểu thức T ta gọi Eval ROOT T . 3.5.2 Kĩ thuật cắt tỉa Alpha-Beta 3.5.2.1 Cây trò chơi Xét một trò chơi trong đó hai người thay phiên nhau đi nước của mình như cờ vua cờ tướng carô. Trò chơi có một trạng thái bắt đầu và mỗi nước đi sẽ biến đổi trạng thái hiện hành thành một trạng thái mới. Trò chơi sẽ kết thúc theo một quy định nào đó theo đó thì cuộc chơi sẽ dẫn đến một trạng thái phản ánh có một người thắng cuộc hoặc một trạng thái mà cả hai đấu thủ không thể phát triển được nước đi của mình ta gọi nó là trạng thái hòa cờ. Ta tìm cách phân tích xem từ một trạng thái nào đó sẽ dẫn đến đấu thủ nào sẽ thắng với điều kiện cả hai đấu thủ đều có trình độ như nhau. Một trò chơi như vậy có thể được biểu diễn bởi một cây gọi là cây trò chơi. Mỗi một nút của cây biểu diễn cho một trạng thái. Nút gốc biểu diễn cho trạng thái bắt đầu của cuộc chơi. Mỗi nút lá biểu diễn cho một trạng .

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.