Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Designing the Mobile User Experience phần 4
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Designing the Mobile User Experience phần 4
Việt Hùng
77
28
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Họ đang ra ngoài và về, họ được xã hội, họ đang di chuyển. Họ sử dụng các thiết bị cho các mục đích cá nhân hơn là một truyền hình hoặc thậm chí một máy tính: nó có nhiều khả năng được sử dụng bởi | DISTRIBUTION METHODS 63 capture device capabilities. Few capture device user interface differences or differences in how certain commands are interpreted. Avoid engines that purport to render to mobile or desktop environments with the same base code see Class-based Design in Chapter 5 for more details. Definitely use caution when selecting a rendering engine that purports to create applications on different platforms based on the same code always expect human intervention in translating applications between platforms. Good rendering engines are available for web sites SMS and MMS. Flash Lite allows rapid recompiling of designs for different device capabilities although it is limited in what capabilities it can access. Java ME rendering differences can be partially addressed using WURFL and other technologies again see Class-based Design in Chapter 5 for details. 4.6.2 Sales Channels Different platforms have different advantages and challenges with regard to sales channels. These differences are largely due to the carriers business models and users willingness to pay for services. In the United States for example SMS has seen slow adoption particularly among adults.4 The country relies far more on email and instant messaging and suffered from carriers creating barriers to interoperability. Thus reliance on SMS for delivery except for various youth markets will limit penetration compared to voice. However SMS is perhaps the most commonly used platform as it has the greatest coverage and its use is growing. Web browsers are very commonly available on devices but the user has to be able to both find the browser on the phone difficult on devices including a Motorola RAZR from Verizon and have a data plan that supports browser use in a reasonable fashion. Cingular s data plans as of March 2006 had 1 megabyte transfer per month charged 4 US adoption has lagged behind European adoption for a variety of reasons. First European operators originally did not expect SMS to be .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Designing the Mobile User Experience
Designing the Mobile User Experience phần 1
Designing the Mobile User Experience phần 2
Designing the Mobile User Experience phần 3
Designing the Mobile User Experience phần 4
Designing the Mobile User Experience phần 5
Designing the Mobile User Experience phần 6
Designing the Mobile User Experience phần 7
Designing the Mobile User Experience phần 8
Designing the Mobile User Experience phần 9
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.