Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Hệ điều hành
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 7
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 7
Ðức Phi
60
6
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
AUTOMATA Mô hình là một tập hợp các đối tượng với một số tài sản được công nhận. Một loại của mô hình là một thiết lập các chuỗi ký tự, chẳng hạn như các thiết lập của pháp luật nhận dạng C, mỗi trong số đó là một chuỗi chữ cái, chữ số, gạch dưới, bắt đầu với một lá thư hay gạch dưới. Với một mô hình và một đầu vào, quá trình xác định nếu đầu vào phù hợp với mô hình được gọi là mô hình kết hợp, một vấn đề còn được gọi là nhận dạng mẫu. trong biên dịch,. | INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE HANDOUT 7. AUTOMATA K5 K6 Computer Science Department Văn Lang University Second semester -- Feb 2002 Instructor Trăn Đức Quang Major themes 1. Patterns and Pattern Matching 2. Finite State Machines and Automata 3. Deterministic and Nondeterministic Automata Reading Sections 10.2 and 10.3. 7.1 PATTERNS AND PATTERN MATCHING A pattern is a set of objects with some recognizable property. One type of pattern is a set of character strings such as the set of legal C identifiers each of which is a string of letters digits and underscores beginning with a letter or underscore. Given a pattern and an input the process of determining if the input matches the pattern is called pattern matching a problem also known as pattern recognition. In compiling for example one of the essential parts is to regconize construct patterns in programs before translating programs into a desired code. Let s see an illustration for the first phase of this process. Consider an if-statement in C if a b x 1 A C compiler will read input characters from the left one at a time collect them into small groups of characters lexemes or tokens matching some lexical pattern. This phase is called lexical analysis. Our statement for example may be grouped into the following tokens each has its own pattern 1. The keyword if 2. The left parenthesis 3. The identifier a 4. The comparison operator 40 INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE HANDOUT 7. AUTOMATA 5. The identifier b 6. The right parenthesis 7. The identifier x 8. The assignment operator 9. The integer 1 10. The statement-terminator White space characters blanks tabs and newlines would also be eliminated. 7.2 STATE MACHINES AND AUTOMATA Programs that search for patterns often have a special structure. We can identify certain positions in the code at which we know something particular about the program s progress toward its goal of finding an instance of a pattern. We call these positions states. The overall behavior of the .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Ebook Introduction to management science (12/E): Part 1
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 0
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 1
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 2
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 3
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 4
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 5
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 6
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 7
INTRODUCTION TO COMPUTER SCIENCE - PART 8
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.