Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 4
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 4
Gia Bảo
84
45
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bạn có thể kiểm tra mã mới bằng cách thực hiện lại các bước bạn sử dụng trong các phần trước để tham gia một phiên đồng bộ, ngoại trừ việc bạn nhấn phím F4 thay vì F3. Trên máy client, bạn sẽ thấy thông báo sau "không đồng bộ tìm kiếm bắt đầu!", | CHAPTER 4 IMPROVING YOUR FIRST 2-D GAME 109 Game Stuff protected int score protected int power private const int INITIALPOWER 100 public Player Game game ref Texture2D theTexture PlayerIndex playerID Rectangle rectangle base game texture theTexture position new Vector2 playerIndex playerID Create the source rectangle. This represents where the sprite picture is in the surface spriteRectangle rectangle if XBOX360 On the 360 we need to take care about the TV safe area. screenBounds new Rectangle int Game.Window.ClientBounds.Width 0.03f int Game.Window.ClientBounds.Height 0.03f Game.Window.ClientBounds.Width - int Game.Window.ClientBounds.Width 0.03f Game.Window.ClientBounds.Height - int Game.Window.ClientBounds.Height 0.03f else screenBounds new Rectangle 0 0 Game.Window.ClientBounds.Width Game.Window.ClientBounds.Height endif summary Put the ship in your start position in screen summary public void Reset if playerIndex PlayerIndex.One position.X screenBounds.Width 3 else 110 CHAPTER 4 IMPROVING YOUR FIRST 2-D GAME position.X int screenBounds.Width 1.5 position.Y screenBounds.Height - spriteRectangle.Height score 0 power INITIALPOWER summary Total Points of the Player summary public int Score get return score set if value 0 score 0 else score value summary Remaining Power summary public int Power get return power set power value summary Update the ship position points and power summary public override void Update GameTime gameTime Move the ship with the Xbox controller CHAPTER 4 IMPROVING YOUR FIRST 2-D GAME 111 GamePadState gamepadstatus GamePad.GetState playerlndex position.Y int gamepadstatus.ThumbSticks.Left.Y 3 -2 position.X int gamepadstatus.ThumbSticks.Left.X 3 2 Move the ship with the keyboard if playerIndex PlayerIndex.One HandlePlayer1KeyBoard else HandlePlayer2KeyBoard Keep the player inside the screen KeepInBound Update score elapsedTime gameTime.ElapsedGameTime if elapsedTime TimeSpan.FromSeconds 1 elapsedTime - TimeSpan.FromSeconds 1 score power-- .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Beginning HTML5 and CSS3
Beginning HTML, XHTML, CSS, and JavaScript
Beginning PhoneGap: Mobile Web Framework for JavaScript and HTML5
Cocos2d for iPhone 0.99 Beginner's Guide
Windows Phone 7.5: Building Location-aware Applications
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 1
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 2
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 3
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 4
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 5
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.