Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 8
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 8
Hồ Nam
69
45
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Cuối cùng, bạn cấu hình các tài liệu địa hình và các kết cấu thông qua các thuộc tính LightMaterial và TextureMaterial của các lớp TerrainMaterial. Sau đây là mã cho phương pháp SetEffectMaterial:Sử dụng container dịch vụ bạn có thể nhận được người quản lý máy ảnh (CameraManager) | CHAPTER 10 GENERATING A TERRAIN 289 Using the service container you can get the camera manager CameraManager and obtain the active camera from it and you can read the terrain transformation from its transformation attribute of type Transformation Get the camera manager cameraManager Game.Services.GetService typeof CameraManager as CameraManager Set the camera view and projection effect.View cameraManager.ActiveCamera.View effect.Projection cameraManager.ActiveCamera.Projection Set the terrain transformation effect.World transformation.Matrix Finally you configure the terrain material and the textures through the LightMaterial and TextureMaterial attributes of the TerrainMaterial classes. Following is the code for the SetEffectMaterial method private void SetEffectMaterial Get the light manager LightManager lightManager Game.Services.GetService typeof LightManager as LightManager Get the first two lights from the light manager PointLight light0 lightManager 0 as PointLight PointLight light1 lightManager 1 as PointLight Lights effect.AmbientLightColor lightManager.AmbientLightColor effect.Light1Position light0.Position effect.Light1Color light0.Color effect.Light2Position light1.Position effect.Light2Color light1.Color Get the camera manager cameraManager Game.Services.GetService typeof CameraManager as CameraManager Set the camera view and projection effect.View cameraManager.ActiveCamera.View effect.Projection cameraManager.ActiveCamera.Projection 290 CHAPTER 10 GENERATING A TERRAIN Set the terrain transformation effect.World transformation.Matrix Material effect.DiffuseColor terrainMaterial.LightMaterial.DiffuseColor effect.SpecularColor terrainMaterial.LightMaterial.SpecularColor effect.SpecularPower terrainMaterial.LightMaterial.SpecularPower Textures effect.DiffuseTexture1 terrainMaterial.DiffuseTexture1.Texture effect.DiffuseTexture2 terrainMaterial.DiffuseTexture2.Texture effect.DiffuseTexture3 terrainMaterial.DiffuseTexture3.Texture effect.DiffuseTexture4 .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Beginning HTML5 and CSS3
Beginning HTML, XHTML, CSS, and JavaScript
Beginning PhoneGap: Mobile Web Framework for JavaScript and HTML5
Cocos2d for iPhone 0.99 Beginner's Guide
Windows Phone 7.5: Building Location-aware Applications
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 1
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 2
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 3
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 4
Beginning XNA 2.0 Game Programming From Novice to Professional phần 5
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.