Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Giáo trình đồ họa - Lesson 8
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Giáo trình đồ họa - Lesson 8
Quốc Minh
78
1
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Tài liệu tham khảo Giáo trình đồ họa - Lesson 8 ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo | VRML LỊCH SỬ VRML là một ngôn ngữ văn bản dùng để mô tả các môi trường tương tác và các vật thể 3-D Các file text VRML có đuôi là .wrl VRML 1.0 dựa trên ngôn ngữ mô tả Silicon Graphics 3D gọi là Open Inventor . VRML 1.0 cho phép mô tả các cảnh tỉnh và không tương tác. VRML 2.0 là một ngôn ngữ mô tả dựa trên Silicon Graphics và được goi là Moving Worlds . VRML1 1994 VRML2 1997 có mở rộng thêm các chủ đề liên quan c SE FIT HUT 2002 TÍNH CHẤT Bạn có thể xem các file VRML nhờ trình duyệt VRML Một ứng dụng hỗtrợVRML Một ứng dụng VRML nhúng vào một trình duyệt HTML Bạn có thể xem các file VRML từ đĩa cứng hay qua mạng Internet Toàn bộtrang Web Nhúng vào trang Web Toàn bộkhung của trang Web Nhúng vào khung của trang Web Nhúng vào các ứng dụng đa thời gian Bạn có thể tạo các file VRML nhờ Một trình soạn thảo văn bản đơn giản Một chương trình ứng dụng Một trình dịch định dạng và mô hình hóa 3D Một ngôn ngữ tạo vật thể như ngôn ngữ kịch bản Perl c SE FIT HUT 2002 CẤU Trúc FILE VRML Trong file VRML gồm có I Đầu đề của file Comments - chú thích I của bạn JẾNodes - nút chứa các I thông tin quan trọng của cảnh vật JẾFields - các thuộch tín hl của nút mà bạn có thể thay đổi Values -các thuộc tính I giátrị Và. . VRML V2.0 utf8 example 1 . wrl - a yellow box Shape geometry Box default box appearance Appearance override I appearance material Material with a new material diffuseColor 1.0 1.0 0.0 yellow c SE FIT HUT 2002 COMMENTS-CHÚ THÍCH Lời chú thích bắt đầu với ký tự . Ký tự trong nháy kép không phải bắt đầu chú thích. Chú ý rằng dòng đầu của VRML 2.0 là VRML 2.0 utf8 và là bắt buộc Từ khóa utf dùng để nói đến bộ ký tự quốc tế UTF-8 được dùng trong file. Lời chú thích và khoảng trắng có thể không được bảo toàn bởi VRML document server. PHẦN TỬ Cơ BẢN CỦA VRML NÚT Một file VRML gồm có một danh sách các nút mỗi nút chứa một phầnl 11 thông tin mô tả toàn cảnh. Một nút có thể định nghĩa hình dạng vật thể hay thuộc tính của của một đối tượng như màu màu sắc và hẹtọa độ của nó. Mỗi nút
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Giáo trình autocard
Giáo trình cơ bản 3D Max: Hoạt hình 3 chiều
Giao diện đồ họa GUI
Giáo trình Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Chương 2: Lập trình giao diện đồ họa - Nguyễn Phúc Hào
Giáo trình đồ họa 3D STUDIO MAX
Giáo trình về môn Autocad
Lập trình đồ họa trong C (phần 1)
Lập trình đồ họa trong C (phần 2)
Lập trình đồ họa trong C (phần 3)
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.