Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Phần cứng
Kiến trúc máy tính - Bài thực hành số 2
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Kiến trúc máy tính - Bài thực hành số 2
Trang Ðài
59
5
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Tham khảo tài liệu 'kiến trúc máy tính - bài thực hành số 2', công nghệ thông tin, phần cứng phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Bài 2 Các thao tác xử lý chương trình với công cụ Debug 2.1. Nhập đoạn chương trình bằng mã gợi nhớ lệnh A Cú pháp A address Ý nghĩa Nhập đoạn mã gợi nhớ vào bộ nhớ ở địa chỉ address Ví dụ Nhập đoạn chương trình sau vào vùng nhớ 0B17 0100 MOV AX 500H MOV BX 16H ADD AX BX -a 0B17 100 0B17 0100 MOV AX 500 0B17 0103 MOV BX 16 0B17 0106 ADD AX BX 0B17 0108 Lưu ý - Nếu địa chỉ chỉ gồm thành phần Offset thì Segment mặc định là nội dung của thanh ghi CS - Hệ cơ số mặc định được sử dụng là 16 nên không cần thêm hậu tố H cuối giá trị hằng 500H 500 16H 16 - Dựa vào địa chỉ cuối cùng có thể tính được kích thước của đoạn chương trình vừa nhập Trong ví dụ trên đoạn chương trình có kích thước 8 byte 2.2. Xem đoạn chương trình trong bộ nhớ ở dạng mã gợi nhớ lệnh U Cú pháp U range Ý nghĩa Xem dưới dạng mã gợi nhớ một đoạn chương trình nằm trong bộ nhớ Ví dụ Xem đoạn chương trình đã nhập ở phần trên ở vùng nhớ 0B17 0100 Xem bắt đầu từ địa chỉ 0B17 0100 chiều dài 8 byte -u 0B17 100 L 8 0B17 0100 0B17 0103 0B17 0106 B80005 BB1600 01D8 MOV AX 0500 MOV BX 0016 ADD AX BX Hoặc xem bắt đầu từ địa chỉ 0B17 0100 đến địa chỉ 0106 -u 0B17 100 106 0B17 0100 B80005 MOV AX 0500 0B17 0103 BB1600 MOV BX 0016 0B17 0106 01D8 ADD AX BX Hoặc xem từ địa chỉ 0B17 0100 -u 0B17 0100 0B17 0100 B80005 MOV AX 0500 0B17 0103 BB1600 MOV BX 0016 0B17 0106 01D8 ADD AX BX 0B17 0108 6C DB 6C 0B17 0109 6F DB 6F 0B17 010A 48 DEC AX 0B17 010B 65 DB 65 0B17 010C 6C DB 6C 10 0B17 010D 6C DB 6C 0B17 010E 6F DB 6F 0B17 010F 48 DEC AX 0B17 0110 0000 ADD BX SI AL 0B17 0112 0000 ADD BX SI AL 0B17 0114 0000 ADD BX SI AL 0B17 0116 0000 ADD BX SI al 0B17 0118 0000 ADD bx si al 0B17 011A 0000 ADD bx si al 0B17 011C 0000 ADD bx si al 0B17 011E 0000 ADD BX SI AL Xem dưới dạng mã nhị phân -d 0B17 0100 0B17 0100 B8 00 05 BB 16 00 01 D8-6C 6F 48 65 6C 6C 6F 48 loHelloH 0B17 0110 00 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00 0B17 0120 00 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00 0B17 0130 6C 6F 48 65 6C 6C 6F 48-65 6C 6C 6F 48 .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hệ điều hành: Bài 5 - Nguyễn Hồng Sơn
Bài thực hành cấu trúc máy tính-Bài 1
Bài thực hành cấu trúc máy tính-Bài 2
Bài thực hành cấu trúc máy tính-Bài 3
Bảo trì phần cứng máy tính
Kiến trúc máy tính - Bài thực hành số 1
Kiến trúc máy tính - Bài thực hành số 2
Kiến trúc máy tính - Bài thực hành 3
Bài giảng Kiến trúc máy tính và hợp ngữ
Bài tập thực hành phần cứng máy tính
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.