Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
computer graphics c version phần 3
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
computer graphics c version phần 3
Xuân Lộc
76
67
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Area-điền vào các thuật toán và đồ họa các quá trình khác thường cần phải xác định các khu vực bên trong của đối tượng. Cho đến nay, chúng tôi đã thảo luận khu vực điền chỉ về hình dạng đa giác tiêu chuẩn. Trong hình học tiểu học, một hình đa giác thường được xác định | Simpo PDF Merge and Split Unregistered Version - http www.simpopdf.com Free edge records that have been malloc ed . Inside-Outside Tests Area-filling algorithms and other graphics processes often need to identify interior regions of objects. So far we have discussed area filling only in terms of standard polygon shapes. In elementary geometry a polygon is usually defined as having no self-intersections. Examples of standard polygons include triangles rectangles octagons and decagons. The component edges of these objects are joined only at the vertices and otherwise the edges have no common points in the plane. Identifying the interior regions of standard polygons is generally a straightforward process. But in most graphics applications we can specify any sequence for the vertices of a fill area including sequences that produce intersecting edges as in Fig. 3-40. For such shapes it is not always clear which regions of the xy plane we should call interior and which regions we should designate as exterior to the object. Graphics packages normally use either the odd-even rule or the nonzero winding number rule to identify interior regions of an object. We apply the odd-even rule also called the odd parity rule or the evenodd rule by conceptually drawing a line from any position p to a distant point outside the coordinate extents of the object and counting the number of edge crossings along the line. If the number of polygon edges crossed by this line is odd then p is an interior point. Otherwise p is an exterior point. To obtain an accurate edge count we must be sure that the line path we choose does not intersect any polygon vertices. Figure 3-40 a shows the interior and exterior regions obtained from the odd-even rule for a self-intersecting set of edges. The scan-line polygon fill algorithm discussed in the previous section is an example of area filling using the odd-even rule. Another method for defining interior regions is the nonzero winding number rule which .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
MS Excel - Bài 9: Graphics
C From Java#Rob MilesEdition 3.1 2012
C Programming#Rob MilesEdition 2.1 January 2010
computer graphics c version phần 1
computer graphics c version phần 2
computer graphics c version phần 3
computer graphics c version phần 4
computer graphics c version phần 5
computer graphics c version phần 6
computer graphics c version phần 7
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.