Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
How to Design Programs phần 2
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
How to Design Programs phần 2
Khắc Tuấn
62
56
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Các đầu vào của một hàm là hiếm khi một phép đo duy nhất (số), chuyển đổi một vị trí duy nhất (boolean), hoặc một tên duy nhất (biểu tượng). Thay vào đó, nó gần như luôn luôn là một phần dữ liệu đại diện cho một đối tượng với nhiều tài sản. Mỗi tài sản là một phần của thông tin. | Section 6 Compound Data Part 1 Structures The input of a function is seldom a single measurement number a single switch position boolean or a single name symbol . Instead it is almost always a piece of data that represents an object with many properties. Each property is a piece of information. For example a function may consume a record about a CD the relevant information might include the artist s name the CD title and the price. Similarly if we are to model the movement of an object across a plane with a function we must represent the position of the object in the plane its speed in each direction and possibly its color. In both cases we refer to several pieces of information as if they were one one record and one point. In short we COMPOUND several pieces of data into a single piece of data. Scheme provides many different methods for compounding data. In this section we deal with structures. A structure combines a fixed number of values into a single piece of data. In section 9 we will encounter a method for combining an arbitrarily large number of values into a single piece of data. O 6.1 Structures Suppose we wish to represent the pixe much like a Cartesian point. It has an horizontal direction and it has a y coo coloreddots on our computer monitors. A pixel is very oordinate which tells us where the pixel is in the nate which tells us where the pixel is located in the coor downwards vertical direction. Given the two numbers we can locate a pixel on the monitor and so can a computer program. DrScheme s teachpacks represent pixels with posn structures. A posn structure combines two numbers. That is a posn is a single value that contains two values. We can create a posn structure with the operation make-posn which consumes two numbers and makes a posn. For example make-posn 3 4 make-posn 8 6 make-posn 5 12 are posn structures. Each of these structures has the same status as a number as far as computations are concerned. Both primitive operations and functions .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
How to Design Programs Languages phần 1
How to Design Programs Languages phần 2
How to Design Programs Languages phần 3
How to Design Programs Languages phần 4
How to Design Programs Languages phần 5
How to Design Programs Languages phần 6
How to Design Programs Languages phần 7
How to Design Programs Languages phần 8
How to Design Programs Languages phần 9
How to Design Programs Languages phần 10
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.