Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Kỹ thuật lập trình Java căn bản phần 5

Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG

Tham khảo tài liệu 'kỹ thuật lập trình java căn bản phần 5', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Chương 5 AWT Sau khi học xong chương này bạn có thể nắm được các nội dung sau Hiểu về AWT Sử dụng các Component Sử dụng các Container Sử dụng các Layout Manager Xử lý sự kiện với các Component 5.1 Giới thiệu về AWT Các ứng dụng phần mềm hiện nay vô cùng thân thiện vì được trình bày nhiều màn hình giao diện đồ họa đẹp mắt. Các ngôn ngữ lập trình hiện nay được cung cấp các đối tượng đồ họa chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình viên hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao diện người dùng đồ họa Graphical User Interface - GUI . Trong chương này ta sẽ thảo luận về Java hỗ trợ tính năng GUI cùng các sự thi hành của chúng. GUI cung cấp chức năng nhập liệu theo cách thân thiện với người dùng. GUI biến đổi từ ứng dụng đến ứng dụng và có thể chứa nhiều điều khiển như textbox label listbox hay các điều khiển khác. Các ngôn ngữ lập trình khác nhau cung cấp nhiều cách khác nhau để tạo GUI. Các phần mềm giống như VB hay VC có thể cung cấp chức năng kéo và thả trong khi đó phần mềm giống như C yêu cầu người lập trình phải viết toàn bộ mã để xây dựng một GUI. Một phần tử element GUI được thiết lập bằng cách sử dụng thủ tục sau Tạo element instance checkbox label hay listbox Xác định sự xuất hiện khởi đầu của các phần tử Quyết định xem phần tử đó có nên chiếm giữ vị trí được chỉ ra hay không Thêm phần tử vào giao diện trên màn hình Một thành phần component GUI là một đối tượng trực quan. Người dùng tương tác với đối tượng này thông qua con trỏ chuột hay bàn phím. Các thành phần như là button label v.v. có thể được nhìn thấy trên màn hình. Bất kỳ thao tác nào áp dụng đến tất cả các thành phần GUI đều được tìm thấy trong lớp đối tượng Component. Để tạo các thành phần GUI này chúng ta cần sử dụng các lớp tồn tại trong gói java.awt. AWT có nghĩa là Abstract Windowing Toolkit. AWT là một bộ các lớp trong Java cho phép chúng ta tạo một GUI và chấp nhận các nhập liệu của người dùng thông qua bàn phím và

Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.