Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
programming windows phone 7 phần 9
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
programming windows phone 7 phần 9
Linh Duyên
83
102
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Sau đó, bạn có thể vẽ trên RenderTarget2D này trong cùng một cách mà bạn vẽ trên bộ đệm trở lại. Sau khi bạn đã hoàn tất bản vẽ, bạn tách RenderTarget2D từ các GraphicsDevice với một cuộc gọi khác đến SetRenderTarget với một cuộc tranh luận vô giá trị: | You can then draw on this RenderTarget2D in the same way you draw on the back buffer. After you re finished drawing you disassociate the RenderTarget2D from the GraphicsDevice with another call to SetRenderTarget with a null argument this.GraphicsDevice.SetRenderTarget null Now the GraphicsDevice is back to normal. If you re creating a RenderTarget2D that remains the same for the duration of the program you ll generally perform this entire operation during the LoadContent override. If the RenderTarget2D needs to change you can also draw on the bitmap during the Update override. Because RenderTarget2D derives from Texture2D you can display the RenderTarget2D on the screen during your Draw override just as you display any other Texture2D image. Of course you re not limited to one RenderTarget2D object. If you have a complex series of images that form some kind of animation you can create a series of RenderTarget2D objects that you then display in sequence as a kind of movie. Suppose you want to display something that looks like this That s a bunch of text strings all saying Windows Phone 7 rotated around a center point with colors that vary between cyan and yellow. Of course you can have a loop in the Draw override that makes 32 calls to the DrawString method of SpriteBatch but if you assemble those text strings on a single bitmap you can reduce the Draw override to just a single call to the Draw method of SpriteBatch. Moreover it becomes easier to treat this assemblage of text strings as a single entity and then perhaps rotate it like a pinwheel. That s the idea behind the PinwheelText program. The program s content includes the 14-point Segoe UI Mono SpriteFont but a SpriteFont object is not included among the program s fields nor is the text itself 801 XNA Project PinwheelText File Game1.cs excerpt showing fields public class Gamel Microsoft.Xna.Framework.Game GraphicsDeviceManager graphics SpriteBatch spriteBatch Vector2 screenCenter RenderTarget2D renderTarget .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Professionali Phone and iPod touch Programming phần 7
programming windows phone 7 phần 7
programming windows phone 7 phần 1
programming windows phone 7 phần 2
programming windows phone 7 phần 3
programming windows phone 7 phần 4
programming windows phone 7 phần 5
programming windows phone 7 phần 6
programming windows phone 7 phần 8
programming windows phone 7 phần 9
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.