Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Software Engineering A PRACTITIONER’S APPROACH phần 8
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Software Engineering A PRACTITIONER’S APPROACH phần 8
Lệ Quân
64
89
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
một quá trình thiết kế tổ chức phải được tiến hành. Thiết kế giao diện người dùng bắt đầu với việc xác định người sử dụng, nhiệm vụ, và các yêu cầu môi trường. Nhiệm vụ phân tích là một hoạt động thiết kế xác định nhiệm vụ của người sử dụng và hành động bằng cách sử dụng một cách tiếp cận elaborative hoặc hướng đối tượng. | 596 PART FOUR OBJECT-ORIENTED SOFTWARE ENGINEERING FIGURE 21.9 A representation of active state transitions an object-behavior model is a simple representation of the active states for each object and the events triggers that cause changes between these active states. Figure 21.9 illustrates a simple representation of active states for the control panel object in the SafeHome system. Each arrow shown in Figure 21.9 represents a transition from one active state of an object to another. The labels shown for each arrow represent the event that triggers the transition. Although the active state model provides useful insight into the life history of an object it is possible to specify additional information to provide more depth in understanding the behavior of an object. In addition to specifying the event that causes the transition to occur the analyst can specify a guard and an action CHA93 . A guard is a Boolean condition that must be satisfied in order for the transition to occur. For example the guard for the transition from the at rest state to the comparing state in Figure 21.9 can be determined by examining the use-case if password input 4 digits then make transition to comparing state In general the guard for a transition usually depends upon the value of one or more attributes of an object. In other words the guard depends on the passive state of the object. An action occurs concurrently with the state transition or as a consequence of it and generally involves one or more operations responsibilities of the object. For example the action connected to the password entered event Figure 21.9 is an operation that accesses a password object and performs a digit-by-digit comparison to validate the entered password. CHAPTER 21 OBJECT-ORIENTED ANALYSIS 597 FIGURE 21.10 A partial event trace for SafeHome Homeowner Control panel System System ready Enters password Initiates beep Beep sounded Ready for activation deactivation Selects stay away Activate deactivate .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lecture Object-oriented software engineering - Chapter 1: Software and software engineering
Lecture Introduction to software engineering: Week 1 - Nguyễn Thị Minh Tuyền (tt)
Lecture Software engineering (9/e): Chapter 1 - Sommerville
Software Engineering: Chapter 1 - Introduction
Lecture Software engineering (9/e): Chapter 21 - Sommerville
Lecture Software engineering - Chapter 1: Software and software engineering
Software Engineering: Chapter 7 – Detail Design
Lecture Software requirements engineering - Lecture 28: Requirements engineering in agile methods
Lecture Software requirements engineering - Lecture 29: Requirements engineering in agile methods
Lecture Software requirements engineering - Lecture 30: Methods for requirements engineering
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.