Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
iPhone Cool Projects phần 7
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
iPhone Cool Projects phần 7
Bảo Huy
67
23
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Chúng tôi không xử lý bất kỳ cử chỉ cho ba hoặc nhiều ngón tay, vì vậy chúng tôi lọc ra khỏi đầu. Không có lý do gì bạn không thể thêm xử lý của riêng bạn ở đây, ít nhất, không có lý do kỹ thuật. Cho dù đó là nên hay không phải từ góc độ người dùng kinh nghiệm là một câu hỏi khác. Vì vậy, đây là cách chúng tôi xử lý một cử chỉ hai ngón tay: | 118 CHAPTER 5 Physics Sprites and Animation with the cocos2d-iPhone Framework Finally we add the shape to the space so it will show up on our main layer. @end int puckHitPusher cpShape a cpShape b cpContact contacts int numContacts cpFloat normal_coef void data GameLayer mainLayer pushPuckFromCorner return 0 Our C function callback simply forwards the message on to the main layer and pushes the puck out from the corner. Simulating 3D Lighting in 2D Space To simulate realistic lighting on the mallets we resorted to a classic trick. If we center the light on the table we can fake the direction of the light by rotating the mallets based on their position relative to the center as shown in Figure 5-6 . This will make the mallets highlights and shadows appear to respond realistically to the light. Figure 5-6. The minigolf game layer with player sprites rotated based on their angles to the center CHAPTER 5 Physics Sprites and Animation with the cocos2d-iPhone Framework 119 In Listing 5-3 you ll learn how to rotate sprites relative to the center of the playing area to simulate a central light source. Listing 5-3. 3D Lighting Simulation - void step ccTime delta snip. handle the rotation of the pucks to emulate the effect of a light source cpVect newPosition find the center of the stage CGRect wins Director sharedDirector winSize cpVect centerPoint cpv wins.size.width 2 wins.size.height 2 rotate player 1 newPosition cpvsub centerPoint player1- p Sprite p1_shape- data setRotation 90 - RADIANS_TO_DEGREES cpvtoangle newPosition rotate player 2 newPosition cpvsub centerPoint player2- p Sprite p2_shape- data setRotation 90 - RADIANS_TO_DEGREES cpvtoangle newPosition We first find the center of the stage by cutting the main window s width and height in half. For each player we subtract the mallet s position from the center point and use that to calculate the angle with cpvtoangle using the result to set the rotation of the sprite. We call the standard OpenGL RADIANS_TO_DEGREES .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Learn the Coding Secrets of Master iPhone Designers and Developers iPhone Cool Projects
iPhone Cool Projects phần 1
iPhone Cool Projects phần 2
iPhone Cool Projects phần 3
iPhone Cool Projects phần 4
iPhone Cool Projects phần 5
iPhone Cool Projects phần 6
iPhone Cool Projects phần 7
iPhone Cool Projects phần 8
iPhone Cool Projects phần 9
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.